[FRst/Annoncé] The Plague Doctor of Wippra (PC/Mac/Lin)

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Ghylard
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[FRst/Annoncé] The Plague Doctor of Wippra (PC/Mac/Lin)

Post by Ghylard »

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Quelqu'un veut jour au docteur ?
Bon je vous avertis, ce n'est pas ce que vous croyez... :D
Ce jeu se déroule au moyen-âge lors d'une épidemie de peste... :/

Présentation:
La peste répand la peur et la mort dans la petite ville de Wippra. En tant que médecin, vous aidez où vous pouvez. Mais la superstition médiévale et le zèle religieux s'en mêlent pour former une menace mortelle.
À propos du jeu:
Vivez une journée de travail en tant que médecin de la peste, Oswald Keller, dans l'Allemagne médiévale. Faites des diagnostics et aidez vos patients en leur prescrivant des médicaments ou en les opérant. Luttez contre les idées fausses et faites face à l'ignorance de la population. Ce n'est pas sans danger, mais c'est le seul moyen de découvrir la cause de la "peste noire".
Caractéristiques:
- Un cadre médiéval sombre avec des personnages crédibles.
- Une atmosphère épaisse et une grande narration
- Un pixelart basse résolution d'une grande beauté.
- Des énigmes avec un contexte historique et médical réel
- Des dialogues qui comptent
- L'impression d'une aventure rétro avec des commandes simplifiées.
- Ne contient pas de mauvaises blagues
Trailer:


Images:
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Steam: The Plague Doctor of Wippra

Langue: Interface et sous-titres en FRANÇAIS, Non vocalisé

Date de sortie: 2022
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YAZ
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Re: [FRst/Annoncé] The Plague Doctor of Wippra (PC/Mac/Lin)

Post by YAZ »

Je sais que le "pixel à tout va" ne plait pas à tout le monde, mais perso j'adore ce type d'esthétique épurée. L'absence de visages aux personnages, les détails présents et suggérés à la fois, les couleurs simples et les formes primitives qui n'empêchent pas de comprendre ce qui est à l'écran confèrent à cet type de jeux une certaine magie pour moi : j'y vois ce que je désire y voir. Je me souviens avoir fini des jeux de ce type, et découvrir des années après à quel point ils étaient simplistes visuellement (tout en étant très peaufinés à la fois) : l'esprit avait fait le travail, et j'avais finalement rempli à ma façon tous les espaces libres laissés par les artistes graphiques. Je ne sais pas si ce jeu vaut la peine, mais son esthétique m'a assurément tapé dans l'oeil ^^
Image Ma collection de jeux (physiques et dématérialisés)
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