[Discussion] World of Warcraft

C'est ici qu'on parle des jeux qui ne sont ni Aventure, ni Héritiers
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[Discussion] World of Warcraft

Post by Epok » 21 December 2007, 15:07

Qui joue à ce jeu ici ? Parce que j'en ai trouvé un ! Ici ! Il est inscrit chez nous lui ?

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Re: World of Warcraft

Post by Webmatrix » 21 December 2007, 17:38

Moi j'y ai joué 1 an et demi, je m'y suis bien amusée avant d'en avoir marre (obligée de faire des donjons à 40 tous les soirs, d'avoir le meilleur équipement, etc).

Je vais d'ailleurs profiter du système de pièces jointes pour partager quelques photos du jeu que j'ai prises au cours de mes aventures :)
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Re: World of Warcraft

Post by Aventuria » 21 December 2007, 18:14

Je ne sais ce que donnait ce jeu mais les images sont magnifiques. :2thumbs:

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Re: World of Warcraft

Post by LNP45 » 21 December 2007, 18:20

Présenté par le malabar JCVD, c'est forcément un jeu musclé :suess:

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Re: World of Warcraft

Post by Epok » 21 December 2007, 18:52

Très jolies tes images Webmatrix. :)

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Re: World of Warcraft

Post by YAZ » 21 December 2007, 21:17

Personnellement, j'ai toujours détesté ces graphismes : trop cubiques, trop bariolés, ils manquent selon moi d'une grande et profonde finesse, rendant le jeu tout juste comparable à des playmobiles rigides dans un univers cartoon, très loin finalement de ce qui est sensé être.

Évidemment, ce jeu est du coup assez peu gourmand en ressources lorsqu'on le compare à d'autres bien plus beaux, mais bon ... je reste bloqué sur cette esthétique que je trouve franchement totalement laide ^^"

En revanche, les vidéos de chez Blizzard sont toujours de toute beauté, tout comme les artworks. Dommage que la polygonation intensive des jeux fassent disparaître ces richesses graphiques.

Pour s'amuser, certains ont réalisé une vidéo très amateur proposant la comparaison entre WOW et GW (même si je pense que ces jeux n'ont pas vraiment le même but, et donc, les mêmes intérêts : en revanche, AION est un vrai MORPG à ce que j'ai cru comprendre, et ferait amplement l'affaire question comparaisons si tel est le cas) : on voit que WOW souffre grandement de rigidité et de simplification des décors (trop vides et trop polygonés).
De Offectibus - Ritual
Image


Y̖̙͚ͧ͊͒͑͌ͅA̦͉͎̫̼̗̍̃ͮ͛̈̉̇Z̹̻̩̲̦͖͇̿͛O̰ͧ͛R̪̈ͦ͒̇̌̿͛̚I̤̘̗̭̥̗̯̓ͩ́ͩ̋̓ͨṲ͇̻͉̦̹͖̙͖͐͛͊̂ͫ̾ͯ̚S̹̟̮̣̳͍̟͖͕̏̿ͦ̆ͨ̽

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Re: World of Warcraft

Post by LNP45 » 22 December 2007, 08:59

... je reste bloqué sur cette esthétique que je trouve franchement totalement laide ^^"
Au contraire, je trouve que ce style assez dépouillé est agréable à regarder ;)

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Re: World of Warcraft

Post by Webmatrix » 22 December 2007, 14:13

Oui les graphismes de WoW sont très cartoon et épurés, et là on aime ou on aime pas c'est sûr, mais au moins il n'y a pas besoin d'une machine de guerre pour faire tourner le jeu, et puis c'est un jeu qui est très facile à prendre en main, tout est fait pour que ça soit simple, bref un bon jeu à l'américaine (même si personnellement je n'y retournerai jamais) :D

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Re: World of Warcraft

Post by YAZ » 22 December 2007, 16:48

LNP45 wrote:
... je reste bloqué sur cette esthétique que je trouve franchement totalement laide ^^"
Au contraire, je trouve que ce style assez dépouillé est agréable à regarder ;)
C'est dans le mouvement que la rigidité est réellement appréciable. Jette un coup d'oeil sur les vidéos de fans de WOW réalisées sur Youtube pour bien apprécier les graphismes de ce jeu et les polygones. Je t'assure que l'effet est bien plus saisissant encore. Après, jette un coup d'oeil à tous les concurrents (de "AION" à "Archlord" en passant par "Final Fantasy XI", par exemple), et tu comprendras peut-être mon rejet esthétique pour ce jeu, rejet que tu peux, évidemment, ne pas ressentir de ton côté.

En revanche, sûr que ce jeu est idéal pour les petites configs, vu qu'il fonctionne sans réel gros ralentissement avec un petit Pentium 4 (si, bien évidemment, la carte graphique reste correcte et que le PC dispose de plus de 1.2Go de RAM). Mais bon, Archlord ne nécessite pas plus puissant et reste malgré tout plus agréable à regarder selon moi ^^

Quant à l'intérêt du jeu, certes, le fait qu'il s'agisse d'un monde persistant de qualité aide grandement, surtout qu'il regroupe vraiment une quantité incroyable de joueurs simultanés. Je ne critique donc aucunement les qualités intrinsèques à ce jeu et comprends parfaitement que certains joueures l'apprécient grandement. Mais les graphismes restent pour moi un des éléments les plus démotivants et sur lesquels je n'arrive pas à m'extasier (avec, en plus, un abonnement mensuel, chose que je déteste par dessus-tout ^^). La qualité des cinématiques/bandes annonces sont d'ailleurs fort trompeuses selon moi car laisseraient espérer un jeu à la hauteur d'un GW/AION alors qu'on s'approche plus d'un Dungeon Keeper (jeu que j'adore, mais qui accuse graphiquement les années).
De Offectibus - Ritual
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Re: World of Warcraft

Post by wedge » 22 December 2007, 18:16

J'ai testé pendant la beta et je dois dire qu'après une heure j'ai laissé tombé, je comprends pas cet engouement pour le jeu, certes les graphismes sont sympa si l'on aime, mais on sens que beaucoup sont là par la license.

Le point que je comprends le moins dans tout ces MMO récents, c'est cette absolue nécessité de levelling, enfin j'entends par là de niveau numérique. J'ai personnellement joué à un unique RPG durant plus d'un an, a savoir Star Wars Galaxies, bien sur je suis fan de Star Wars, mais je pense que l'approche était bien différente, à savoir, pas de levelling à outrance il faut bien gagner des points de compétences pour évoluer, dans une branche de "métier". Tout se basé sur cette hiérarchie de métier, par exemple mon personnage était très peu combattant mais bon artisant, et créateurs de droids. C'est là que je trouve le plus de manque dans tous les jeux récents, car bien que ces métiers soient moins combattifs il n'en étaient pas moins intéressant (création de composants de droides assemblage de ces derniers, recherche de ressource, ...). Après malheureusement le bébé à été laché entre les mains de SOE pour devenir quelque chose qui n'a plus rien à voir avec le grand jeu du départ. Le genre de chose que l'on pouvait trouver comme étier différents pouvait être musiciens, danceurs, artisans, "eleveurs" pour avoir des "animaux" dressés, ...

C'est malheureux que WOW soit aussi connu car au final je vois pas trop ce qui peut être fait une fois le level maxi atteinds à part attendre la prochaine update et incrément du niveau et ainsi de suite :/ Enfin j'ai vraiment vraiment jamais compris ce jeu :p
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Re: World of Warcraft

Post by a-side » 23 December 2007, 11:26

Bon bah, j'y joue encore du côté Horde :santagrin:
Bloqué certes au niveau 70, mais loin d'avoir découvert toutes les possibilités de donjons réservés aux joueurs les plus avertis :wallbash:

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Re: World of Warcraft

Post by friwette » 09 March 2008, 23:17

Bien que je sois depuis longtemps passionné de jeux vidéo, je dois bien avoué que je connais trop de gens'' drogué'' aux jeux online et massivement multijoueur comme celui ci pour avoir envie de mis mettre!!! Jouer à des jeux multijoueur, lors d'une soirée avec des potes autour d'une bierre avec plaisir, mais s'isoler seul dans sa chambre 70 heure par semaine, pour perdre toutes vie social, très peu pour moi.

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