Deception pour certains jeux ...

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Post by pimousse » 29 December 2005, 19:26

on le met pas à la poubelle, PADICHAH, je le possède mais je le mets de côté pour un moment creux, et dans ce genre, il y a aussi wild wild west où j'ai dégommé des poulets à gogo, (avant la grippe aviaire ! lol !) et où je m'étais bien éclatée ! je respecte ton choix parce que je suis pour l'éclectisme et la liberté individuelle, tu m'as presque convaincue !
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Post by YAZ » 11 January 2006, 14:34

Sans hésiter, "Les Mystères de Louxor" (ou un titre du genre, je ne sais plus trop ^^")
Bugué, inintéressant, affreux, décousu et maintenant totalement introuvable (<-- seul point positif : il aurait été plus sage qu'il commence par ça, ce jeu).
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Post by Epok » 11 January 2006, 14:50

Auryn Quest mais peut être que ça vient de moi. Cependant, le graphisme, la navigation, je l'ai installé et désinstallé dans le quart d'heure qui a suivi.

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Post by Ben » 11 January 2006, 16:38

<!--QuoteBegin-YAZ+11/01/2006 à 13:34--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (YAZ @ 11/01/2006 à 13:34)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> Sans hésiter, "Les Mystères de Louxor" (ou un titre du genre, je ne sais plus trop ^^")
Bugué, inintéressant, affreux, décousu et maintenant totalement introuvable (<-- seul point positif : il aurait été plus sage qu'il commence par ça, ce jeu). [/quote]
Ah là je suis d'accord avec toi sur ce jeu. Je l'ai acheté à l'époque dans un pack avec un autre jeu, Byzantine (qui lui est un très bon jeu, c'est tout le contraire). Effectivement plein de bug et une histoire totalement bidon.

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Post by pimousse » 11 January 2006, 19:23

entièrement d'accord avec toi, ma poule, ce ;) :blink: :( fut un jeu très anguleux !
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Post by Londeau-Lune » 21 June 2006, 14:45

Envore une vieille remontée de topic... Bah, je suis une spécialiste...

Eh bien moi, je jeu qui m'a le plus déçue, c'est Sybéria 2. Je m'étais fait tellement un film à attendre la suite pendant des mois, à refaire le jeu pour bien le connaître et surtout pour imaginer une suite... Bref, je m'étais tellement fait un film que du coup, la suite n'a pas du tout été à la hauteur de mes espérances, et j'ai pris une magistrale claque en y jouant... Comme quoi...
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Post by LNP45 » 21 June 2006, 16:52

grelot04 wrote:Discworld Noir, ça ne fait que parler, et je voulais Rincevent :cry: :D
Je suis bien heureuse de voir que Grelot était de mon avis au sujet de Discworld Noir, ce jeu bavard, où il n'y a que la musique et les dessins qui sont bons, et qui m'a beaucoup déçue. Rien à voir avec Discworl 2.

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Post by LNP45 » 21 June 2006, 16:56

Londeau-Lune wrote: Eh bien moi, je jeu qui m'a le plus déçue, c'est Sybéria 2
Moi je les ai faits tous les deux à la suite, et je n'ai pas été déçue, mais alors pas du tout. J'ai juste eu un petit pincement au coeur quand Oscar a dû donner le sien...J'aimais bien Oscar.

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Post by grelot04 » 21 June 2006, 19:52

LNP45 wrote:
grelot04 wrote:Discworld Noir, ça ne fait que parler, et je voulais Rincevent :cry: :D
Je suis bien heureuse de voir que Grelot était de mon avis au sujet de Discworld Noir, ce jeu bavard, où il n'y a que la musique et les dessins qui sont bons, et qui m'a beaucoup déçue. Rien à voir avec Discworl 2.
Tout faux LNP! :D :D
Relis le message - qui a été "machouillé" par le passage du hacker - : C'est PlanaV qui n'aime pas Discworld Noir, pas moi :P

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Post by YAZ » 22 June 2006, 08:02

Personnellement, je n'ai pas eu à attendre pour jouer à Syberia 2, car ayant acheté les deux opus en même temps et les ayant donc enchaîné avec grand plaisir sans frustration d'attente.

Malgré tout, le début du second opus m'a laissé un peu froid (normal, vous me direz ^^") : passer des esthétiques architecturales de Syberia à cette banquise vide dans Syberia 2 était difficile. Pareil pour ce qui est des personnages rencontrés, moins hauts en couleur et en richesse psychologique/historique. Mais peu à peu, je me suis repris au jeu, et c'est surtout au moment où Oscar fait ce qu'il doit faire que je me suis replongé dans cet univers : je retrouvais là une volonté esthétique/logique qui me rappelait beaucoup la "magie" du premier opus. Il me fut plus facile, dès lors de savourer ce jeu à sa juste valeur. Et le mode "sépia" rencontré auparavant possédait aussi une incroyable force émotionnelle (gâchée, selon moi, par cette énigme à peine logique de l'horloge ...).

Syberia 2 est donc une suite tellement réussie, au final, qu'il m'est maintenant très difficile de dissocier les deux opus, et lorsque je parle de Syberia, les deux jeux sont réunis sans distinction aucune. Mais je reconnais là que ma façon d'y jouer (sans marquer de coupure) me fait voir ces jeux d'une façon particulière que des joueurs ayant attendu entre les deux volets du jeux ne partagent probablement pas ^^

Quant à Discworld Noir, j'ai souvent entendu la critique comme quoi il s'agirait d'un jeu "trop bavard". Pourtant, m'a-t-on dit, l'humour des répliques cinglantes est proche de celles rencontrées dans les livres de Terry Pratchett. Il faudra bien un jour que je me mette à essayer ce jeu (je ne connais que la vidéo d'intro, n'ayant jamais eu le temps et l'irrépressible envie d'aller plus loin dans le jeu ^^). A ce propos ... je viens de recevoir (hier) Scratches par la poste (Alapage, c'est vraiment les plus rapides et les moins chers ! ^^"), ce qui fait que je sais à quoi je vais probablement jouer prochainement : Discworld Noir attendra encore un petit peu ^^"
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Post by Londeau-Lune » 22 June 2006, 09:31

Discworld noir m'a plu, parce que ce n'était plus Rincevent, précisément... D'ailleurs l'éditeur ne l'a pas appelé Discworld III parce qu'il n'a jamais été créé dans cet esprit : Le but de ces jeux était de mettre en avant l'univers (extrêêêêmememt) riche de l'oeuvre de Terry Pratchett, écrivain de génie qui aime toucher à la parodie de genre dans l'univers loufoque qu'il a créé.

Bien sûr, j'avais trouvé le second opus sympa ; mais tout de même ; il commençait à avoir cet arrière-goût de réchauffé que les suites génèrent en général, à cause des obligations éditoriales : on prends les ingrédients du premier, un succès, et on les secoue en shaker pour fournir un nouvel opus, comme ça on aura un nouveau succès... tout du moins on l'espère.

Dans le cas de Mortellement vôtre, heureusement que certaines cinématiques sont à se pisser dessus(la reine des elfes m'éclate beaucoup, je l'avoue ; quant au générique... Celui de Ankh m'a fait le même effet : j'adore !), parce que je ne l'ai pas trouvé, en tant que jeu, d'un intérêt fondamental... J'étais juste contente de retrouver l'univers déjanté de cet immense écrivain, et de pouvoir à nouveau me ballader dans Ank-morpok, encore que ma première promenade ne m'avait un peu désappointée : je ne retrouvais pas la ville en quartier comme je l'avais apréciée dans le premier... Bah, j'ai une tendance au passéisme, ça doit être pour ça... Je n'ai commencé à l'aprécier qu'en y rejouant il y a six mois, à cause de l'humour et des clins d'oeil...

Discword Noir voulait montrer un autre aspect de l'oeuvre de pratchett, et si je l'ai immédiatement adoré, c'est que j'ai longtemps aimé les vieux policier en noir et blanc, les séries à la Mike Hammer ou à la Nestor Burma avec ces détectives macho et désabusés, qui font de l'humour qui tombe à plat dans l'acidité d'un jus recuit, si vous voyez ce que je veux dire...

Le personnage principal avait d'ailleurs été vu dans le premier opus : vous vous souvenez des gardes de la porte, avec ce nain Géant à l'esprit un peu limité qui veut tout le temps embarqué Rincevent pour des motifs plus loufoques les uns que les autres... On le retrouve ici, après une carrière brisée au guet des orfèvres, reconverti de garde en détective privé, avec une histoire d'amour trahi, pétri d'alcool et de amertume... Moi j'ai trouvé ce jeu excellent, mais c'est sûr il faut aprécié l'univers auquel il fait référence, sinon on décroche vite...

Pour en revenir avec Sybéria ; je pense qu'il me faut le refaire dans son intégralité, cette déception passée : je l'apréhenderai sans doute beaucoup mieux maintenant que ma première déception est diluée...
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Déception : jeux trop, pas assez ...

Post by bluetiane » 22 March 2016, 22:08

Je me souvenais avoir essayé de faire GK3 sans pouvoir le terminer mais il y a très longtemps (c'est à dire à mes débuts des jeux). Depuis, j'ai pris de mauvaises habitudes, à savoir la représentation des quelques personnages, soit avec les visages d'acteurs connus, soit tout simplement très proche de notre réalité. Aussi, après avoir joué les 2 premiers GK, avec le physique de Gabriel très blond et très beau, quelle a été ma déception de le voir dans ce jeu GK3 en personnage de BD, figé et démarche saccadée : bref je suis tombée de haut :grumble: . L'intrigue et l'histoire sont peut être intéressantes, mais j'ai du mal à m'intégrer dans le jeu quand je le regarde :dielaughing: . Dans le fond je crois que je préfère maintenant les jeux à la première personne, avec paysages, énigmes,mais sans personnage.

Etant le 3eme opus, pourquoi cette différence de graphisme avec les 2 premiers ?

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Re: GK3 Déception

Post by LNP45 » 22 March 2016, 22:48

la 3D sans doute ... :/

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Re: GK3 Déception

Post by YAZ » 22 March 2016, 22:55

Ma critique à sa sortie : "Aussi fabuleux qu'il est moche". Je n'ai jamais changé d'avis : GK3 se mérite. Il faut souffrir des rétines pour savourer la profondeur. Pour peu que tu finisse par t'y faire, sache que GK3 est un des jeux les plus réussis que je connaisse. Pas pour les graphismes, évidemment. Ni pour le gameplay. Mais pour tout le reste, ce qui n'est pas une mince affaire malgré tout.

Pour ce qui est du choix ... la série de GK a cherché à s'adapter à la mode du moment. Ce qui se faisait à la pointe de la technologie de l'époque. GK1 était énorme à sa sortie. Lorsque GK2 est arrivé, GK1 souffrait de ses graphismes pixélisés, des pauvres couleurs, du style cartoon alors que le FMV était en vogue. Lorsque GK3 est sorti, bien des ignares férus de la 3D ont trouvé ce jeu splendide O_o Ce qui enterrait les deux précédents opus. Avec le temps, le "bon goût" a gagné, et c'est bien cet opus qui est le plus misérable graphiquement. En revanche, c'est le plus intéressant de la saga.
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Re: GK3 Déception

Post by bluetiane » 22 March 2016, 22:57

Ah ! je croyais que la 3D c'était le mouvement de la caméra trop rapide. Mais dans ce jeu tout est différent : même le réceptionniste de l'hôtel et le client dans le petit salon ont le même "style" que Gabriel. Je comprends pourquoi j'avais laissé tomber autrefois. Mais après les 2 premiers je suis très déçue. Tant pis :pissed:

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