[Actu] Les Chevaliers de Baphomet 5

Rubrique consacrée aux Chevaliers de Baphomet (Broken Sword)
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Mr_Xav
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Re: Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent

Message par Mr_Xav »

Bonjour, j'ai une question sur la configuration requise pour le jeu, car je ne trouve pas d'infos très claires là-dessus, et je n'ai pas envie d'acheter un jeu qui ne tournera pas bien sur mon PC qui date un peu.

Je suis sous Vista, processeur AMD Athlon dual core 2,60 GHZ, 4 Go de ram, et (c'est là que ça risque de coincer), un pauvre NVIDIA GeForce 6150 SE nForce 430 en guise de carte graphique...

Pour vous donner une idée, Baphomet 4 était jouable mais vraiment laid et saccadé chez moi... (en revanche le 3 c'était très bien)
Là ça m'a l'air quand même moins gourmant avec ces graphismes old school, mais je ne sais pas...

L'idéal serait une démo jouable pour tester le jeu, mais j'ai l'impression que ça ne se trouve pas.
Si quelqu'un peut m'aiguiller... merci!

EDIT: bon finalement, ça y est j'ai le jeu... :)
Donc j'ai la réponse à ma question: pour ceux que ça intéresse, sachez que le jeu fonctionne parfaitement avec une configuration de ce type, et c'est même magnifique. :2thumbs:
wedge
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Re: Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent

Message par wedge »

Bon partie 1 terminée mais pas de test avant la partie deux aucune n'a d'intérêt en elle même car ca coupe bien d'un seul coup au milieu de l'histoire. Environ 4H pour finir cette première partie. Plus qu'à attendre la suite.
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Re: Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent

Message par Tex Murphy »

ça passe le jeu en 1.0 comme sur steam ;)

ça rajoute des sous titres aux videos entre autre...

Sinon moi j'attends que les bugs soient corrigés, sur mon écran l'image est étirée :grumble:
Ah ok merci
Bon partie 1 terminée mais pas de test avant la partie deux aucune n'a d'intérêt en elle même car ca coupe bien d'un seul coup au milieu de l'histoire. Environ 4H pour finir cette première partie. Plus qu'à attendre la suite.
T'a dû rusher comme un porcin... quel intérêt de finir vite le jeu sans le savourer ?
Perso j'ai fait 4% en 1h15, j'ai cliqué de partout, j'ai pris mon temps, quand je ramassais un nouvel objet, j'allais le montrer aux personnes pour voir d'autres dialogues etc

C'est quand même pas un nancy drew, on parle des chevaliers de baphomet quand même !
ça se savoure :nutty:

Bon en tout cas si ça coupe au milieu, autant attendre les 2 parties d'un coup.
Terrible d'attendre...
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Re: Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent

Message par Binta »

Je viens de finir la première partie, tranquillement, sans me presser et en explorant dans tous les recoins (et j'en ai probablement loupés).

Il m'a fallu un peu plus de 7 heures, ce qui me semble correct.

Les graphismes sont spendides, les dialogues (version VF) sont savoureux (j'ai réellement explosé de rire devant mon écran à plusieurs reprises)...Ce qui me donne maintenant envie de rejouer avec la VO, histoire de me délecter de tous les jeux de mots qu'on ne peut pas traduire en français... :D

Les énigmes sont abordables, ni trop dures ni trop simples (seuls 2 puzzles ont vraiment trituré mes méninges, dont un où je savais ce que je devais faire mais pas comment) et l'histoire passionnante.

Vivement la suite! :2thumbs: (d'ailleurs, la coupure n'arrive pas comme un cheveu sur la soupe...j'aurais préféré, comme beaucoup d'autres, que le jeu ne soit pas divisé du tout, mais il faut bien admettre que même si la coupure nous laisse forcément sur notre faim, elle se fait naturellement, et c'est toujours ça de pris!)

(Je prendrai le temps, un peu plus tard, de créer un autre sujet de discussion pour ceux qui veulent en parler sans avoir peur de spoiler les autres). ;)
Si on cueille pas les cerises tant qu'elles sont sur l'arbre, eh bien on s'ra tintin pour le clafoutis !

(François Rollin alias Le Roi Loth, Kaamelott, Livre VI)
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Re: Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent

Message par perline »

pensez vous qu'on trouvera la boite en magasin ou pas?
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Gabriel
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Re: Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent

Message par Gabriel »

D'après Charles Cecil : oui, mais après la sortie du 2ème épisode.
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Re: Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent

Message par perline »

Merci Gabriel ;) je sais que ça sortira normalement courant Janvier mais je me demande si on le trouvera à la Fnac ou simplement sur le net...
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Gabriel
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Re: Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent

Message par Gabriel »

Ah oui ben là tout dépend des priorités des magasins spécialisés. A la fnac en guide de jeux d'aventure, on ne trouve désormais plus que les "énigmes et objets cachés", alors je suis pas très confiant pour Baphomet 5, mais on ne sait jamais...
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Re: Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent

Message par perline »

Oui c'est clair...Bon, on verra bien ;)
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Heimdal
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Re: Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent

Message par Heimdal »

Il ne devrait pas y avoir de problème particulier à acheter Baphomet 5 en boîte à la FNAC... Sur leur site ;)
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redd
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Re: Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent

Message par redd »

j'aime pas trop être coupé en pleine histoire, donc je vais attendre le deuxième épisode pour tout faire d'un coup
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paracelse
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Re: Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent

Message par paracelse »

Bon, je n'ai pas pu attendre, j'ai fini le premier épisode. Mon avis est mitigé.

Je vous conseille de ne pas lire ce qui suit pour ceux qu'ils ne l'ont pas fait. Je ne spoile rien au niveau de l'intrigue, mais je peux laisser paraitre un avant-gout de déception. Si vous ne voulez pas vous miner le moral, passez votre chemin.
BS 5 a des qualités, mais comme je suis exigeant, je lui ai trouvé une foule de défauts mineurs et des défauts majeurs.

Graphismes et animations :
C'est très beau, mais souvent les personnages s'intègrent mal. Comme pour A Vampyre Story, il y a un léger effet de flou sur les décors, mais pas sur tous les personnages, ce qui fait qu'ils ressortent. D'après ce que j'ai lu, ce serait à cause d'une mauvaise gestion des effets de lumières sur les persos. Peut-être la correction avec un patch ?

Musique et voix :
Rien à redire à la musique. C'est dans la lignée du 1 et du 2 (je ne m'en souviens plus pour le 3 et 4). Toujours aussi bon.
Pour les voix, beaucoup ont constaté un coup de vieux d'Emmanuel Curtil. Il imite toujours aussi bien l'accent légendaire de Georges, mais avec moins de dynamisme, de fraicheur qu'avant. Ce se remarque rapidement, mais ça s'oublie vite et ça ne gène en rien. C'est sur la voix de Nico où ça m'a posé un problème. Sa voix est identique à avant, mais ses intonations donnent régulièrement un effet de décalage. C'est difficile à expliquer à l'écris, mais c'est du genre " Oh là là, mais oh là là là ! ", si vous voyez ce que je veux dire. Ça sonne régulièrement faux, comme un manque de sincérité.

Lieux, interactivités, etc.
Les lieux ont moins de décors qu'avant et moins de zones interactives, à part exceptions.

Humour
Toujours aussi drôle, mais bien moins présent qu'avec le 1. Je le comparerai plutôt au 3. La grande majorité des dialogues sont sans humours, mais quand c'est le cas, c'est du tout bon.
Par contre l'humour de caractérisation est très présent.

Énigmes
Le gros point négatif du jeu !
Les énigmes sont directes, donc sans grandes difficultés. Par exemple (ce n'est pas une énigme du jeu), si on a besoin d'un tournevis pour ouvrir une grille, on trouvera le tournevis tel quel. Alors que dans le passé, on aurait dû fabriquer un tournevis de fortune en combinant plusieurs éléments. D'ailleurs rares sont les fois où l'on combine plusieurs objets dans l'inventaire. C'est trop souvent, un seul objet = une zone interactive. Un peu chiant, mais ce n'est pas le pire. Le pire est le dirigisme sur les énigmes. Là, on est pris en main comme à la maternelle ! Pour la simple et bonne raison que Georges nous explique constamment à quoi pourrait lui servir l'objet quand il le trouve. C'est catastrophique ! C'est constamment comme ça. Ça ne sert strictement à rien puisqu'on devine très vite à quoi nous servent les objets. Pour les dialogues, idem. On a une révélation d'un personnage dont on sait qu'il faudra aller ensuite voir telle personne à tel endroit. Et ben à la fin de l'échange, notre cher Georges ne peut pas s'empêcher de nous préciser qu'il devrait aller de suite voir la personne en question. Et parfois, le vice est poussé jusqu'à nous téléporter par une ellipse jusqu'au bon endroit.
C'est comme si un prof vous demande combien font 1 + 1 et qu'avant que vous répondiez devant une telle facilité, il rajoute " ça fait surement 2, mais vérifie quand même ! ". C'est se moquer du joueur !
La qualité des énigmes et des galères régulières, sans être insurmontable comme dans Dracula 3, y joue énormément dans l'immersion du joueur. J'ai été très très déçu par ça.

L'histoire
Pour ma part, c'est réussi. On sent bien qu'on a à faire à un bon scénario.

Conclusion
L'ambiance générale du jeu est tout de même réussie. On a bien à faire à du vrai Broken Sword. On sent bien la griffe. Cependant, la déception de la qualité des énigmes vous laisse un arrière-gout de frustration. Ce n'est que mon avis.
Je l'ai commencé à 14 heures et fini vers 20 heures. 6 heures de jeux.
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LNP45
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Re: Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent

Message par LNP45 »

J'ai tout lu. Je ne retiens qu'une seule phrase "Pour ma part, c'est réussi"
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Linki
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Re: Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent

Message par Linki »

Je n'ai pas fini l'épisode mais à priori je suis du même avis :/ c'est bien dommage... j'ai de l'espoir pour la suite !
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Mr_Xav
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Re: Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent

Message par Mr_Xav »

Je ne l'ai pas encore fini mais je suis tout à fait de l'avis de paracelse.
L'histoire est chouette et ça se fait avec plaisir, surtout le plaisir de retrouver les personnages, mais niveau interactivité, c'est très faible.
Presque pas de cinématiques, les décors sont tout immobiles, les animations sont assez rares... bref, techniquement c'est moins bon que les deux premiers épisodes, ce qui est quand même étonnant.
Et même pour la musique je trouve que c'est un peu en-dessous. (le piano tout moche au tout début de l'introduction...)
Bref, techniquement c'est un peu décevant (mais sinon ça reste très joli à regarder!), et point de vue interactivité c'est très facile effectivement, et très dirigiste, on n'a même pas besoin de cliquer sur un aéroport pour voyager, et pas de cinématique là non plus pour le trajet...
Donc, on est toujours content d'avoir un nouveau Baphomet, mais disons que ça fait un peu cheap.
Les deux gros points forts, les graphismes et le doublage, sont toujours là, mais sinon c'est un peu décevant.
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