[Actu] Where is my family (PC/Mac/Lin)
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Re: [Démo] Where is my Family (PC/Mac/Lin)
Merci à vous surtout pour le suivi
Je suis en cours d'intégration de personnages non jouables dans mes scènes pour donner plus de vies aux environnements. C'est un gros boulot , surtout point de vues du calcul des rendus, mais j'ai bien avancé, j'espère pouvoir y participer.
Tu me rappelle les dates ?
Merci bcp
Je suis en cours d'intégration de personnages non jouables dans mes scènes pour donner plus de vies aux environnements. C'est un gros boulot , surtout point de vues du calcul des rendus, mais j'ai bien avancé, j'espère pouvoir y participer.
Tu me rappelle les dates ?
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Re: [Démo] Where is my Family (PC/Mac/Lin)
Oui tous les jeux qui seront sortis du 1° janvier au 31 décembre de cette annéeparticiperont aux PA d'or 2017
- wimfgame
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Re: [Démo] Where is my Family (PC/Mac/Lin)
Ah cool, c'est tout à fait jouable ça. Je reviens vers vous pour les évolutions
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Re: [Démo] Where is my Family (PC/Mac/Lin)
Bonjour bonjour
En me levant un matin, la première chose qui m'est venu en tête est une séquence supplémentaire dans le jeu. Bizarre bizarre
Du coup, après quelques jours de travail, voici un aperçu de la nouvelle scène (coupée avant la fin pour ne pas spoiler l'action)
https://www.youtube.com/watch?v=TFbgd9vpfEw
En me levant un matin, la première chose qui m'est venu en tête est une séquence supplémentaire dans le jeu. Bizarre bizarre
Du coup, après quelques jours de travail, voici un aperçu de la nouvelle scène (coupée avant la fin pour ne pas spoiler l'action)
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Re: [Démo] Where is my Family (PC/Mac/Lin)
Effectivement
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Re: [Démo] Where is my Family (PC/Mac/Lin)
Faudrait que j'en fasse du même genre moi-aussi
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Re: [Démo] Where is my Family (PC/Mac/Lin)
Mdr , ça peut aider au dev
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Re: [Démo] Where is my Family (PC/Mac/Lin)
Voici les dernières news du jeu. La sortie n'est plus très loin. Jeu toujours prévu sur Windows, Mac et Linux.
J'ai rajouté :
- Dans plusieurs scènes des nouveaux personnages (NPC)
- Travaillé avec le moteur de particule pour donner de la vie aux scènes (vent, poussières, brouillard, feuilles volantes, etc...).
- L'ensemble des scènes sont à présent optimisées et allégées du superflu. Le jeu est donc moins gourmand en ressources.
- J'ai également mis quelques nouvelles compositions musicales personnelles.
- Plusieurs pièces ont été également ajoutées pour augmenter la durée de vie du jeu et ajouter un peu d'intrigue.
Voici quelques vidéos pour vous donner une idée de quelques travaux accomplis :
Aperçu des voix :
https://www.youtube.com/watch?v=8a-7LLsNOAg
Ajout d’une scène (le cimetière) :
https://youtu.be/qO9RvLWWFfI
N'hésitez pas à suivre le jeu sur mon site http://wimfgame.com et ma page Facebook https://www.facebook.com/wimfgames
D'ici peu, un live interactif sera lancé sur Facebook ou twitch (à définir). Vous assisterez au gameplay et pourrez via le chat me diriger pour effectuer les actions (je rappelle qu'on est dans un jeu point and click).
Le jeu sera offert en intégralité à tous nouveaux abonnés de ma page Facebook (offre entre le 29/09/2017 et le 31/10/2017).
La meilleure aide que je puisse avoir est votre partage. N'hésitez pas à partager, merci d'avance à tous.
J'ai rajouté :
- Dans plusieurs scènes des nouveaux personnages (NPC)
- Travaillé avec le moteur de particule pour donner de la vie aux scènes (vent, poussières, brouillard, feuilles volantes, etc...).
- L'ensemble des scènes sont à présent optimisées et allégées du superflu. Le jeu est donc moins gourmand en ressources.
- J'ai également mis quelques nouvelles compositions musicales personnelles.
- Plusieurs pièces ont été également ajoutées pour augmenter la durée de vie du jeu et ajouter un peu d'intrigue.
Voici quelques vidéos pour vous donner une idée de quelques travaux accomplis :
Aperçu des voix :
https://www.youtube.com/watch?v=8a-7LLsNOAg
Ajout d’une scène (le cimetière) :
https://youtu.be/qO9RvLWWFfI
N'hésitez pas à suivre le jeu sur mon site http://wimfgame.com et ma page Facebook https://www.facebook.com/wimfgames
D'ici peu, un live interactif sera lancé sur Facebook ou twitch (à définir). Vous assisterez au gameplay et pourrez via le chat me diriger pour effectuer les actions (je rappelle qu'on est dans un jeu point and click).
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Re: [Démo] Where is my Family (PC/Mac/Lin)
Courage .... tu y arriveras! en tout cas on sera prêt pour le jouer ...
Pour le jeu " offert" c'est râpé pour moi, je suis déjà sur ta page FB!
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Je joue pour mon plaisir
- wimfgame
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Re: [Démo] Where is my Family (PC/Mac/Lin)
Merci jouxjoux , ça avance bien, j'ai 3 jours de congés, je suis a fond dessus !
Te tracasse pas pour le jeu offert, tu l'aura et c'est aussi valable pour les "anciens" de planet aventure qui aimaient déjà ma page FB avant l'annonce
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Re: [Démo] Where is my Family (PC/Mac/Lin)
J'aimerai aussi le navigateur "Youpi"!
c'est bien fait ... bravo
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Re: [Démo] Where is my Family (PC/Mac/Lin)
Merci jouxjoux
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Re: [Démo] Where is my Family (PC/Mac/Lin)
Le projet est à son apogée. Tout évolue rapidement et pleins de nouveautés seront à découvrir dès la sortie du jeu.
A présent, il est temps que le projet soit connu par le plus grand nombre de personnes possibles.
Pour ce faire, j'ai décidé de lancer une campagne GRATUITE Thunderclap.
C'est simple, il vous suffit de cliquer sur le lien ci-dessous pour nous soutenir sur Facebook, Twitter ou Tumblr.
Vos quelques clics permettront d'afficher le 11 novembre à 12h00 un message automatique sur votre mur. C'est entièrement gratuit et je peux vous garantir que ça va beaucoup nous aider.
Tout cela n'aura rien d'envahissant sur votre profil et ça n'engage à aucun achat. C'est juste un partage du projet et une diffusion du message en même temps pour une portée maximale.
SI vous voulez m'aider, vous pouvez voter pour moi sur
https://www.thunderclap.it/projects/635 ... ily-le-jeu
Le projet est en ligne pour 25 jours et pour que le message soit diffusé le 11 novembre, il faut un minimum de 100 soutiens gratuits.
Merci à tous de votre aide, faites du bruiiiiiit
Pouvez-vous aussi partagez un max
A présent, il est temps que le projet soit connu par le plus grand nombre de personnes possibles.
Pour ce faire, j'ai décidé de lancer une campagne GRATUITE Thunderclap.
C'est simple, il vous suffit de cliquer sur le lien ci-dessous pour nous soutenir sur Facebook, Twitter ou Tumblr.
Vos quelques clics permettront d'afficher le 11 novembre à 12h00 un message automatique sur votre mur. C'est entièrement gratuit et je peux vous garantir que ça va beaucoup nous aider.
Tout cela n'aura rien d'envahissant sur votre profil et ça n'engage à aucun achat. C'est juste un partage du projet et une diffusion du message en même temps pour une portée maximale.
SI vous voulez m'aider, vous pouvez voter pour moi sur
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Le projet est en ligne pour 25 jours et pour que le message soit diffusé le 11 novembre, il faut un minimum de 100 soutiens gratuits.
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