[PA d'Argent] ASA - A Space Adventure (PC/Mac)
- Simon_ASA
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Re: [PA d'Argent] ASA - A Space Adventure (PC/Mac)
Bien vu ! Merci d'avoir passé l'info
Aah les PA d'Or, toujours un grand moment. Je serai là pour voter ^^
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- Simon_ASA
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Re: [PA d'Argent] ASA - A Space Adventure (PC/Mac)
Pour ceux qui se sont toujours demandé à quoi ressemblerait ASA en 3D, ne cherchez plus :
https://the-icehouse.itch.io/asa-rj
Il s'agit d'une petite démo graphique réalisée en 3 jours dans le cadre de la #RemakeJam 2017.
Le theme: on nous invitait à faire un remake de notre tout premier jeu, afin de montrer notre évolution depuis.
Ne vous attendez pas à une claque ! C'est du Unity de base, je ne connais pas ce logiciel et j'ai improvisé. Il s'agit seulement d'une visite de la salle des téléporteurs (début du jeu). Il n'y a pas d'interactions possibles, les énigmes n'ont pas été reprogrammées, aucun texte ne raconte l'histoire, c'est juste une courte promenade dans l'Arche version 2017.
Alt+F4 pour quitter le jeu.
Aucun projet de remake de ASA en full3d n'est prévu. J'ai assez d'autres jeux en développement ! C'était juste pour m'amuser. A bientôt !
https://the-icehouse.itch.io/asa-rj
Il s'agit d'une petite démo graphique réalisée en 3 jours dans le cadre de la #RemakeJam 2017.
Le theme: on nous invitait à faire un remake de notre tout premier jeu, afin de montrer notre évolution depuis.
Ne vous attendez pas à une claque ! C'est du Unity de base, je ne connais pas ce logiciel et j'ai improvisé. Il s'agit seulement d'une visite de la salle des téléporteurs (début du jeu). Il n'y a pas d'interactions possibles, les énigmes n'ont pas été reprogrammées, aucun texte ne raconte l'histoire, c'est juste une courte promenade dans l'Arche version 2017.
Alt+F4 pour quitter le jeu.
Aucun projet de remake de ASA en full3d n'est prévu. J'ai assez d'autres jeux en développement ! C'était juste pour m'amuser. A bientôt !
- maitrelikao
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Re: [PA d'Argent] ASA - A Space Adventure (PC/Mac)
C'est super cool en tout cas que tu continues à revisiter ton univers et à nous le faire découvrir toujours d'une façon différente Merci pour ce partage et cette démo 3D.
P.S. A mon avis tu n'as pas à rougir de ton niveau d'improvisation sous Unity, il égale largement celui de certains développeurs qui n'hésite pas à commercialiser leur jeu, je ne vise personne
P.S. A mon avis tu n'as pas à rougir de ton niveau d'improvisation sous Unity, il égale largement celui de certains développeurs qui n'hésite pas à commercialiser leur jeu, je ne vise personne
- Simon_ASA
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Re: [PA d'Argent] ASA - A Space Adventure (PC/Mac)
C'est gentil ! Ton P.S. m'a bien fait rire Je pense avoir compris de quel jeu il s'agit (un épisode 3 ?)
Personnellement j'ai toujours une préférence pour le bon vieux ASA d'origine en 2D pixelisée, je sais pas pourquoi. C'est moins beau, moins pratique pour visiter en images fixes, et pourtant ça a un autre charme que la 3D temps réel. Bref, je ne vais pas relancer le débat, Yaz nous avait déjà fait un sondage complet sur les Myst-like !
Personnellement j'ai toujours une préférence pour le bon vieux ASA d'origine en 2D pixelisée, je sais pas pourquoi. C'est moins beau, moins pratique pour visiter en images fixes, et pourtant ça a un autre charme que la 3D temps réel. Bref, je ne vais pas relancer le débat, Yaz nous avait déjà fait un sondage complet sur les Myst-like !
- YAZ
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Re: [PA d'Argent] ASA - A Space Adventure (PC/Mac)
Attention, je n'ai pas dit que faire un jeu sous Unity était gage de "pourritude" ^^" Cet outil est bon, voire très bon pour bien des choses. Les effets visuels sont même parfois plus étonnants que ceux gérés par CryEngine ou Unreal Engine, surtout dans les vues extérieures (les éclairages d'intérieurs donnent toujours un petit côté artificiel à l'image obtenue). En revanche, Unity est avant tout fait pour des jeux "légers", avec peu de lieux, le tout en mode FPS. Avoir sorti Unity pour faire un Syberia en Full-3D, c'était une absurdité qui se voit aux temps de chargements (on dépasse parfois la minute avec un écran noir d'attente) et la taille monumentale du jeu (37 Go : il a subi un petit régime récent qui lui a fait perdre 3 Go depuis le patch ^^). Unity, c'est de la 3D pour des petits indépendants en équipe de moins de 5 personnes. Dans un sens, utiliser Unity pour un ASA en 3D est sans nul doute le meilleur choix à disposition, vu qu'il répond exactement aux demandes, et pas sûr qu'avec un Unreal ou autre usine à gaz du genre vous avez pu obtenir quelque chose de meilleur. Je souhaite assurément bonne chance à votre version 3D, même si de mon côté, je resterai sagement sur le plancher ferme et stable des versions 2D ^_^
- Simon_ASA
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Re: [PA d'Argent] ASA - A Space Adventure (PC/Mac)
Vous vous souvenez de ceci ?
==> Hop ! Pour les fêtes je vous ai préparé un petit concours :
https://www.planete-aventure.net/forums ... 10#p231210
==> Hop ! Pour les fêtes je vous ai préparé un petit concours :
https://www.planete-aventure.net/forums ... 10#p231210
- YAZ
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Re: [PA d'Argent] ASA - A Space Adventure (PC/Mac)
Initiative fort sympathique ^_^ Je me suis déjà empressé de participer.
Merci à toi pour ce cadeau spécial PA
Merci à toi pour ce cadeau spécial PA
- Simon_ASA
- Aventurier de PA
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Re: [PA d'Argent] ASA - A Space Adventure (PC/Mac)
Merci de ta participation Yaz ! Après les DVD tu es bien parti pour gagner ces livres ahah
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