[Frst] Beneath A Steel Sky - [FR] Beyond A Steel Sky (Multi)
- maitrelikao
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Re: [Actu] Beneath A Steel Sky (PC/Mac/Lin/Amiga/CD32/iOS)
Effectivement on voit bien que ça sera plus un jeu d'aventure mais j'ose espérer que C. Cecile a retenu la leçon de BS 3 et 4 et qu'on ait un gameplay intuitif à la DreamFall Chapters et non à la DreamFall.
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Re: [Actu] Beneath A Steel Sky (PC/Mac/Lin/Amiga/CD32/iOS)
Bof... bof... bof...
Si vous voulez en savoir plus, je vous invite à lire l'article (en anglais) de Variety.
En voici un petit extrait pour vous faire une idée...
On a vu effectivement ce que certains de ces arguments pouvaient donner sur des suites de jeu comme celle de Black Mirror...«Nous avons délibérément décidé de ne pas l'appeler 'Beneath a Steel Sky 2', explique Cecil. «D'une part, les gens l'associent à ce style point&Click. D'autre part, nous voulons que les gens puissent aborder ce jeu sans même avoir entendu parler de l'original. C'est une continuation des thèmes et de l'histoire, mais nous trouvons que les thèmes sont plus importants. ”
«C’est une chose que je vois tout le temps dans les bandes dessinées, se souvient Gibbons, lorsque vous respectez la continuité, vous rendez heureux les fans, c'est bien, mais les nouvelles personnes restent en dehors. C'est un vrai problème parfois. Avec "Beyond", nous essayons de créer un jeu que les personnes qui n'étaient peut-être même pas en vie en 1994 puissent apprécier. Si vous avez joué l'original, l'expérience s'enrichira, mais ce n'est pas absolument nécessaire. ”
En accord avec des approches plus modernes du genre d'aventure présenté par des simulateurs de marche comme Everybody's Gone to the Rapture Cecil dit que "Beyond" comportera des environnements entièrement en 3D dans lesquels le joueur peut se promener et interagir, avec contrôle complet de la caméra. Gibbons insiste sur le fait que le studio a développé un tout nouvel outil pour faciliter l’esthétique de la bande dessinée tout en tirant parti de cette nouvelle profondeur et technologie. Bien que Cecil ne soit pas à l'aise pour parler plus précisément que cela pour le moment, il affirme que l'objectif de l'équipe est d'incarner l'esprit des jeux d'aventure qui leurs a permis de s'implanter, comme leur longue série "Broken Sword", en insistant sur le fait que la nature non violente du genre a permis au studio de rassembler une base de fans plus large que celle des jeux d’action plus traditionnels.
- obi69
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Re: [Actu] Beneath A Steel Sky (PC/Mac/Lin/Amiga/CD32/iOS)
Je n'ai pas fait le premier, il serait temps du coup!
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Re: [Old/FRst] Beneath A Steel Sky (Multi)
une toute petite vidéo de gameplay à se mettre sous la dent
en attendant d'en savoir plus...
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- maitrelikao
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Re: [Old/FRst] Beneath A Steel Sky (Multi)
Franchement si on se rapproche du gameplay de Dream Fall Chapters ça pourrais me botter
Merci pour le trailer David
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Re: [Old/FRst] Beneath A Steel Sky (Multi)
Quoi ?! Revolution qui refait autre chose que du Baphomet ?! Mais ça bouleverse toutes mes certitudes !
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Re: [Old/FRst] Beneath A Steel Sky (Multi)
Eh oh ! On touche pas à Baphomet, hein ?Blake Backlash a écrit : ↑19 août 2019, 15:04 Quoi ?! Revolution qui refait autre chose que du Baphomet ?! Mais ça bouleverse toutes mes certitudes !
Blague à part, c'est vrai : depuis le temps qu'il était attendu, ce BASS 2 !
Graphismes, musique... Une quarantaine de secondes qui font clairement envie. A suivre...
On a des infos sur la date de sortie ?
G.
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Re: [Série/FRst] Beneath A Steel Sky (Multi)
Mouais... je suis très dubitatif par rapport à l'orientation que prend beyond a steel sky après avoir vu les divers trailers, screenshot et interview. J'espere me tromper, j'ai bien aimé BaSS, mais jai l'impression qu'il vont nous pondre un truc hyper casu à la syberia 3.
Prions pour que ce ne soit pas le cas et que le jeu soit bon.
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Re: [Série/FRst] Beneath A Steel Sky (Multi)
Et malheureusement tu sembles avoir vu juste Bottox, Beyond est bien tagué sur steam en "Action"/P&C (ce qui de base ne veut déjà strictement rien dire mais bon ). On peut supposer un gameplay dirigiste avec une exploration en couloir, très peu d'énigmes dignes de ce nom (je rappelle que non prendre une clef dans un tiroir pour ouvrir la porte d'à côté n'est pas une énigme à part peut être pour un enfant de 5 ans et encore pas très dégourdi) et un max de QTE/infiltration à deux francs six sous mais comme c'est ce que réclament les joueurs
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Re: [Série/FRst] Beneath A Steel Sky (Multi)
Alors que glisser un journal sous une porte pour récupérer la clef, ça c'est de la vraie énigme digne de notre intelligence suprême !maitrelikao a écrit : ↑06 septembre 2019, 15:43je rappelle que non prendre une clef dans un tiroir pour ouvrir la porte d'à côté n'est pas une énigme
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Re: [Série/FRst] Beneath A Steel Sky (Multi)
Ça dépend selon la règle des trois de Lucas Art il faudra au préalable faire pousser l'arbre pour avoir du papier et ensuite créer l'encre puis imprimer le journal, alors seulement on pourra faire glisser le dit journal sous la porte
- Blake Backlash
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Re: [Série/FRst] Beneath A Steel Sky (Multi)
Certains ont dû " beaucoup" réfléchir pour trouver comment ouvrir certaines portes!Blake Backlash a écrit : ↑06 septembre 2019, 17:10Alors que glisser un journal sous une porte pour récupérer la clef, ça c'est de la vraie énigme digne de notre intelligence suprême !maitrelikao a écrit : ↑06 septembre 2019, 15:43je rappelle que non prendre une clef dans un tiroir pour ouvrir la porte d'à côté n'est pas une énigme
Donc oui, je dirai que c'était une énigme, peut-être plus maintenant, mais avant oui!
Je joue pour mon plaisir
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Re: [Série/FRst] Beneath A Steel Sky (Multi)
Bon ok ok je m'incline je valide l'énigme clef dans le tiroir mais attention uniquement si le clef est quasiment invisible à cause de la texture moche du fond du tiroir
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