[Frst] Hero-U: Rogue to Redemption (PC/Mac/Lin)

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ԀΔ√!Ԁ
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Re: [QTE/VO] Hero-U: Rogue to Redemption (PC/Mac/Lin)

Message par ԀΔ√!Ԁ »

apparemment la version 1.6 de Hero-U: Rogue to Redemption
apporte une traduction en Image (mais en Bêta test, donc encore incomplète...)

+ d'info : https://steamcommunity.com/games/375440 ... 2078716625
Image
l'Actu Gaming 100% VR :
https://univrcity.fr/
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Ghylard
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Re: [QTE/VO] Hero-U: Rogue to Redemption (PC/Mac/Lin)

Message par Ghylard »

Treepwang, qui était entré en relation avec les développeurs, nous avait effectivement fait part de la volonté de ces derniers de localiser leur jeu en français.
Promesse tenue ! :D
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Threepwang
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Re: [QTE/VO] Hero-U: Rogue to Redemption (PC/Mac/Lin)

Message par Threepwang »

Je viens de voir que le site ITCH.IO propose déjà le jeu en français :
https://transolar-games.itch.io/hero-u- ... redemption

Serait-il possible de faire une page consacré à ce jeu dans PA ?

Car Corey Cole s’inquiète du nombre des ventes sur le marché français.
Si le jeu marche, les prochains jeux d'aventures Transolar seront eux aussi en français !

C'est pourquoi une fiche pour en faire la promo me semble indiqué :sh:
De plus ce jeu peut être jouer en "mode aventure uniquement"
et c'est presque la suite des Quest for Glory.
La preuve ont retrouve des lieux et personnages de Quest for Glory.
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maitrelikao
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Re: [VO] Hero-U: Rogue to Redemption (PC/Mac/Lin)

Message par maitrelikao »

Hello Threepwang, je veux bien faire une fiche pour ce jeu mais à conditions :)

Fais moi une ébauche texte ici ou en MP de la fiche du jeu : la plus complète possible, avec les liens sourcés !!! :
Et oui faire une fiche sur PA demande du temps et de l'énergie.

La plupart des lecteurs ne sont pas intéressés par les RPG combien même soient-ils en combats tour par tour sans countdown et facultatifs. Il faut donc qu'on précise tout ça sur les fiches PA car il y a plusieurs plateformes.
On a eu effectivement le cas de Beautifull Desolation qui est finalement un pur P&C mais tagué Rogue Like sur steam :pipedown: Heureusement que la réputation de Stasis le précédait :yes:

Attention ton lien itch.io est cassé.
Le jeu reste VO jusqu'à preuve du contraire et donc sans fiche pour le moment.

Par contre le topic passe en jeu d'aventure classique sans aucun souci comme c'est le cas pour Shadow Gate qui est un pur P&C en mode facile :)
Image
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Re: [VO] Hero-U: Rogue to Redemption (PC/Mac/Lin)

Message par Threepwang »

Bonjour MaitreLikao,

Tout d’abord voici 2 liens non cassés : transolar-games.itch.io
https://transolar-games.itch.io/hero-u- ... redemption

Dans le deuxième lien cliques sur more information :
Image

Je te remercie de bien vouloir faire une fiche pour ce jeu.
C'est une bonne nouvelle et je vais faire
le nécessaire pour répondre à tes exigences.
Je vais prendre modèle sur la fiche de Quest for Glory.
Ensuite je te post le tout ici ou par MP pour validation.
Donne moi juste quelques jours pour bien faire :sh:

Je me doute que ce jeu est dans la limite du possible pour PA
car c'est tantôt un jeu d'aventure tantôt un RPG, disons un hybride.
Il se veut dans la veine des grands classiques que tu connais ;)

Merci^^
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Re: [VO] Hero-U: Rogue to Redemption (PC/Mac/Lin)

Message par maitrelikao »

:2thumbs:
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Re: [VO] Hero-U: Rogue to Redemption (PC/Mac/Lin)

Message par Threepwang »

Steam vient tout juste de mettre se page à jour, sous-titre français ) :
https://store.steampowered.com/app/3754 ... edemption/

Je pense que GOG ne va plus tarder à en faire autant :sh:
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Re: [VO] Hero-U: Rogue to Redemption (PC/Mac/Lin)

Message par Threepwang »

@Maitrelikao
Je viens juste de t'envoyer la fiche du jeu :^^:
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Re: [Frst] Hero-U: Rogue to Redemption (PC/Mac/Lin)

Message par maitrelikao »

Comme promis le topic passe Frst et la fiche PC/Lin est dans la boîte : Image

La fiche Mac ne devrait pas tarder, dsl Threepwang, j'avais un peu la tête sous l'eau du coup je ne suis pas très réactive mais j'essaie de combler mon retard :santagrin:
Image
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Re: [Frst] Hero-U: Rogue to Redemption (PC/Mac/Lin)

Message par patfox »

Est-ce que les phases de combat sont difficiles car cela n'est pas mon fort même s'il est possible de les éviter (en vue d'y jouer prochainement)
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Re: [Frst] Hero-U: Rogue to Redemption (PC/Mac/Lin)

Message par Ghylard »

Je n'ai pas fait ce jeu et ne peux donc te parler de la difficulté des combats.
Par contre, j'ai cru comprendre en regardant divers forums qu'il était possible d'avancer dans ce jeu sans combats jusqu'à la fin en trouvant certaines astuces ou en ayant recours à la furtivité.
L'autre solution, mais je n'ose pas trop en parler, c'est d'avoir recours à des cheat-codes pour améliorer sa défense, sa combativité ou sa furtivité.
Détestant les combats dans les jeux, je suis sûr que le jour où je me lancerai dans ce jeu, j'aurai recours à ce genre de subterfuge. :ops: :D
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Re: [Frst] Hero-U: Rogue to Redemption (PC/Mac/Lin)

Message par Threepwang »

@MaitreLikao
C'est parfait ! Ta fiche est mieux que la mienne :^^:
Apparemment la VF est en cours d'amélioration.
La VF finale sera pour GOG.

@Patfox
Oui ce jeu peut se jouer en mode aventure exclusivement.
C'est dans les options du jeu à ma connaissance.

@Ghylard
Ah ah ! Je suis comme toi,
en cas de difficulté excessive... Un petit "trainer"
et c'est dans la boîte. En plus, il y a parfois
des options qui permettent d'explorer
des zones non prévu par les développeurs !
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Re: [Frst] Hero-U: Rogue to Redemption (PC/Mac/Lin)

Message par Threepwang »

Je partage avec vous un message de Corey Cole.
La traduction du manuel en français va être réalisé en mai.
C'est tout de même indispensable pour le partie RPG.
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Re: [Frst] Hero-U: Rogue to Redemption (PC/Mac/Lin)

Message par maitrelikao »

:2thumbs: :applaus: :2thumbs:
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Comme promis la fiche Mac est maintenant dans la base PA ;)
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Re: [Frst] Hero-U: Rogue to Redemption (PC/Mac/Lin)

Message par redd »

Terminé semaine dernière.

C'était très sympa, mais un peu (beaucoup) répétitif.
Chaque jour, il faut se lever, suivre un cours, s’entraîner, manger, discuter, explorer, et on recommence chaque jour dans les mêmes décors.

Mais il y avait pas mal de moments sympas, une forte impression de progression et une partie exploration pas dégueulasse avec les nombreux passages secrets de l'université.
Quand Redd passe, les moustiques trépassent.
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