[Patch FR] Goin Downtown 2072 (PC)
- Yonah
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[Patch FR] Goin Downtown 2072 (PC)
Goin Downtown 2072
Un nouveau jeu d'aventure de science-fiction !
http://www.adventuresplanet.it/index.ph ... 1198486474
http://www.aventuraycia.com/?id=817
- Awalie
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Re: [News] Goin' Downtown
Heu.....une petite traduction brêve peut-être Yonah ? Ce serait gentil !
- Yonah
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Re: [News] Goin' Downtown
D'après ce que j'ai compris
Ca se passe à New York en 2072, et on incarne Jake, un policier, qui va enquêter sur un jeune qu'il a trouvé inconscient et qui se souvient uniquement de son nom.
Goin' Downtown sera un jeu d'aventure point & click avec un style graphique cartoon, et nous plongera dans une trame noire qui mélangera résolutions de crimes et voyages dans le temps, avec des puzzles qualifiés de révolutionnaire par les auteurs.
Goin' Downtown est développé par Silver Style Entertainment (Everlight et Simon The Sorcerer 4) et sa sortie est prévue pour le premier trimestre 2008 en Allemagne.
Ca se passe à New York en 2072, et on incarne Jake, un policier, qui va enquêter sur un jeune qu'il a trouvé inconscient et qui se souvient uniquement de son nom.
Goin' Downtown sera un jeu d'aventure point & click avec un style graphique cartoon, et nous plongera dans une trame noire qui mélangera résolutions de crimes et voyages dans le temps, avec des puzzles qualifiés de révolutionnaire par les auteurs.
Goin' Downtown est développé par Silver Style Entertainment (Everlight et Simon The Sorcerer 4) et sa sortie est prévue pour le premier trimestre 2008 en Allemagne.
- Epok
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Re: [News] Goin' Downtown
yonah !
- Awalie
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Re: [News] Goin' Downtown
Merci Yonah !!!
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Re: [News] Goin' Downtown
Elle s'appellait Rose et ..elle est tombée du 13ème étage. Comme dirait tatie Danièle. " Pour une chute..c'est une chute. "
- Yonah
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Re: [News] Goin' Downtown
Je l'aime bien ce jeu. Très attirant ! Les captures et artworks ici
- Yonah
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Re: [News] Goin' Downtown
Merci Yonah ! J'aime bien ce jeu ! Nan mais c'est vrai ! Et là, le site officiel !
- Yonah
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Re: [News] Goin' Downtown
Moi aussi, il m'inspire bien ! Comme tous les jeux de science-fiction ou d'anticipation !
- Epok
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Re: [News] Goin' Downtown
Vous voulez une petite prise de tête ? Meuuu si ! Le simulateur de Goin' Downtown ! Kesako ?
Le simulateur permet aux joueurs voir les événements passés depuis quelques jours. Cette technologie répond à l'ensemble des actions du joueur qui influent sur la réalité simulée. Un exemple concret: dans la réalité, un homme a été tué et le joueur souhaite savoir qui est l'assassin. Il se rendra donc au moyen du simulateur quelques jours en arrière et tentera de voir ce qui se passe exactement et qui est le tueur. Est-ce qu'il avertit la victime avant le meurtre ? Ce serait, bien sûr, prendre des mesures de précaution mais le meurtre ne serait jamais arrivé et le joueur ne pourrait pas savoir qui est le tueur. Dans ce cas, la simulation se rompt et le joueur doit trouver une autre voie pour rechercher des informations. Pour que le joueur découvre ce qui se passe et dans quelle mesure il a, par son intervention, faussé la réalité, un avertisseur mesure à quel degré la réalité simulée a déjà été modifiée et si une rupture risque de se produire. Le tout débouche sur des énigmes très créatives car il faut agir discrètement sur la réalité et de manière très logique dans le simulateur pour réussir à trouver les réponses.
Voilà !
Le simulateur permet aux joueurs voir les événements passés depuis quelques jours. Cette technologie répond à l'ensemble des actions du joueur qui influent sur la réalité simulée. Un exemple concret: dans la réalité, un homme a été tué et le joueur souhaite savoir qui est l'assassin. Il se rendra donc au moyen du simulateur quelques jours en arrière et tentera de voir ce qui se passe exactement et qui est le tueur. Est-ce qu'il avertit la victime avant le meurtre ? Ce serait, bien sûr, prendre des mesures de précaution mais le meurtre ne serait jamais arrivé et le joueur ne pourrait pas savoir qui est le tueur. Dans ce cas, la simulation se rompt et le joueur doit trouver une autre voie pour rechercher des informations. Pour que le joueur découvre ce qui se passe et dans quelle mesure il a, par son intervention, faussé la réalité, un avertisseur mesure à quel degré la réalité simulée a déjà été modifiée et si une rupture risque de se produire. Le tout débouche sur des énigmes très créatives car il faut agir discrètement sur la réalité et de manière très logique dans le simulateur pour réussir à trouver les réponses.
Voilà !
- dzdz
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Re: [News] Goin' Downtown
C'est drôle, de + en + de jeux d'aventure ont pour thème la science-fiction (miam miam)... A quand une vraie adaptation/titre inspiré d'une des oeuvres des plus grands auteurs de sci-fi (P. K. Dick, F. Herbert, I. Asimov,...)?
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