[Aides] Syberia 3
- jouxjoux
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Re: Aide divers pour Sybéria 3
Pour ma part je m'énerve devant le " broyeur de glace" dans la salle des machines du Crystal!
Je peux faire ce que je veux, l'aiguille va continuellement toute à droite et tout s'arrête!
Est-ce qu'il y a une astuce pour réussir cette action ?
Je peux faire ce que je veux, l'aiguille va continuellement toute à droite et tout s'arrête!
Est-ce qu'il y a une astuce pour réussir cette action ?
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- jouxjoux
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Re: Aide divers pour Sybéria 3
Ouf je suis arrivée ...
c'est vrai que la " souris" est des fois assez hésitante.
Certaines animations sont " impressionnantes"
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- YAZ
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Re: Aide divers pour Sybéria 3
Bravo à toi ! Cette énigme a pris la tête à beaucoup de joueurs. Tu as là le gameplay original qui nous a tous bien énervés : maladroit, hésitant, qui donne l'impression que c'est impossible, foireux (d'un rien, la souris refuse d'envoyer le levier où l'on veut), ... Je pense qu'on a tous cru devoir abandonner à cet endroit. Mais je te rassure, il n'y a pas beaucoup de moment aussi pourris, et c'est tant mieux. Reste à savoir si tu vas vraiment tout pouvoir faire à la souris dans le jeu, ou si, comme moi, il y a des fois où tu auras recours au clavier pour déplacer Kate. J'avoue que je suis curieux
- jouxjoux
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Re: Aide divers pour Sybéria 3
Pour le moment je la fais avancer à la souris, mais je dois dire que sur le Crystal ce n'était pas évident. Là elle faisait un peu comme elle voulait ...
je viens d'échouer après la grande vague!
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- redd
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Re: Aide divers pour Sybéria 3
oui c'est galère cette partie, surtout qu'on n'est pas trop aidé sur la marche à suivre
faut passer la vitesse de 0 à 1, puis de 1 à 2, puis de 2 à 3 et TRES TRES VITE de 3 à 2
faut passer la vitesse de 0 à 1, puis de 1 à 2, puis de 2 à 3 et TRES TRES VITE de 3 à 2
Quand Redd passe, les moustiques trépassent.
- jouxjoux
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Re: Aide divers pour Sybéria 3
désolée, mais je suis sur le " grand 8" et je ne sais pas où m'arrêter ....
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- YAZ
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Re: Aide divers pour Sybéria 3
Normalement, il y a une carte au-dessus d'un établis, proche de l'entrée du parc. Je crois me souvenir que c'est là qu'il y avait des indications sur les lieux intéressants sur le circuit du super-8.
- redd
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Re: Aide divers pour Sybéria 3
là j'ai fini par mater la solution ^^
L'objectif est de s'arrêter près du métro, là où Kate dit "je me demande où ça mène" quand elle passe devant. Sauf que le véhicule ne s'arrête pas !
Pourtant je croyais avoir saisi le truc grâce au plan déchiré mentionné par Yaz, mais je n'ai pas réussi à mettre en oeuvre mes idées.
mais en gros, tu dois :
- démarrer
- mettre une tige de métal sur 15 et 25
- quand le bolide va s'arrêter, tu retires la tige de 25
- il s'arrêtera alors pile où il faut
L'objectif est de s'arrêter près du métro, là où Kate dit "je me demande où ça mène" quand elle passe devant. Sauf que le véhicule ne s'arrête pas !
Pourtant je croyais avoir saisi le truc grâce au plan déchiré mentionné par Yaz, mais je n'ai pas réussi à mettre en oeuvre mes idées.
mais en gros, tu dois :
- démarrer
- mettre une tige de métal sur 15 et 25
- quand le bolide va s'arrêter, tu retires la tige de 25
- il s'arrêtera alors pile où il faut
Quand Redd passe, les moustiques trépassent.
- jouxjoux
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Re: Aide divers pour Sybéria 3
Oui, oui j'avais vu le plan, j'avais aussi trouvé une fiche avec du gribouillage divers et les 2 tiges en métal.
Donc vu qu'il y avait des trous sur le cadran, j' y ai mis d'abord une tige sur 40 ( 25+15), et après une autre qui m'a arrêté tout en haut vers le " robot" avec ses chapeaux. Mais comme on ne peut pas se tourner quand on est dans le wagonnet, je n'ai rien vu.
donc d'accord, merci redd .... je mettrai les 2 tiges comme tu as dit.
C'est sympa ce grand 8, une ou 2 fois ça va, mais trop souvent, ça ne me convient pas.
Ce n'était déjà pas mon truc quand j'étais "jeune"!
Donc vu qu'il y avait des trous sur le cadran, j' y ai mis d'abord une tige sur 40 ( 25+15), et après une autre qui m'a arrêté tout en haut vers le " robot" avec ses chapeaux. Mais comme on ne peut pas se tourner quand on est dans le wagonnet, je n'ai rien vu.
donc d'accord, merci redd .... je mettrai les 2 tiges comme tu as dit.
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Re: Aide divers pour Sybéria 3
J'ai réactivé "Oscar" ... il est toujours aussi sympa!
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Re: Aide divers pour Sybéria 3
J'ai pu ouvrir le "temple rouge" , mais c'est de nouveau un endroit où ce n'est pas toujours facile de tourner les miroirs avec la souris. Mais je suis arrivée ...
bon j'ai regardé la solution pour avoir le plan des lumières et je l'ai imprimé, ça aide aussi un peu!
bon j'ai regardé la solution pour avoir le plan des lumières et je l'ai imprimé, ça aide aussi un peu!
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[Aide] Syberia 3 - Maquette du Kristal
Bonjour à tous.
Les nombres que j'ai relevé sont les suivants : 30 - 60 - 80 - 98.
Une première question sont-ils corrects ? je l'ai rentre dans cet ordre car lorsque je fais 30 l'ancre descend mais après quel que soit le nombre elle remonte.
Le 60 je l'obtiens entre le 50 et le 70.
Le 80 entre 70 et 90 et 98 en dépassant le 90.
Quoi que je fasse l'ancre remonte et après plus rien sauf si je reviens à 30.
Je suppose que l'ancre doit descendre et certainement ramenée une clé.
Est-ce la bonne pratique ou vais-je droit dans le mur ?
Pour le moment c'est une sacrée prise de tête.
Merci de tout coeur pour votre aide mes amis planaviens.
Les nombres que j'ai relevé sont les suivants : 30 - 60 - 80 - 98.
Une première question sont-ils corrects ? je l'ai rentre dans cet ordre car lorsque je fais 30 l'ancre descend mais après quel que soit le nombre elle remonte.
Le 60 je l'obtiens entre le 50 et le 70.
Le 80 entre 70 et 90 et 98 en dépassant le 90.
Quoi que je fasse l'ancre remonte et après plus rien sauf si je reviens à 30.
Je suppose que l'ancre doit descendre et certainement ramenée une clé.
Est-ce la bonne pratique ou vais-je droit dans le mur ?
Pour le moment c'est une sacrée prise de tête.
Merci de tout coeur pour votre aide mes amis planaviens.
- YAZ
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Re: Syberia 3 - Maquette du Kristal
Nope ^_^
30 - 80 - 60 et 100
Sitôt fait, l'ancre descend peu à peu, et il faudra l'attraper pour que le compartiment en haut du bateau s'ouvre.
30 - 80 - 60 et 100
Sitôt fait, l'ancre descend peu à peu, et il faudra l'attraper pour que le compartiment en haut du bateau s'ouvre.
- Aventuria
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Re: Syberia 3 - Maquette du Kristal
Merci beaucoup Yaz. Je vais pouvoir continuer l'aventure ce soir.
- Aventuria
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Re: Syberia 3 - Maquette du Kristal
C'est tellement évident maintenant que je comprends la solution. Je m'en veux de ne pas l'avoir trouvée seule.
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