[Aide] Nancy Drew 11 Manoir de Blackmoor
- pimousse
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Nancy Drew 1
je ne comprends pas ce qu'il faut faire, il y a des signes astrologiques, je les ai mis dans l'ordre mais apparemment, il ne faut pas faire ça, ça ne marche pas ! :rolleyes: :unsure:
ou tu veux, quand tu veux !!!!
- Epok
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Pimousse
Tu prends ton portable dans le jeu, tu vas sur recherche internet puis étoiles (bug quelque fois, tu cliques étoiles et tu as l'article comment nourrir son perroquet ou autre). Tu as un tableau avec les signes astrologiques. Tu les prends dans cet ordre, tu commences par le signe du bélier et logiquement tu finis par le poisson. Par contre, je ne sais plus ce qui provoque la recherche sur internet du mot étoiles. C'est peut-être ça qui te manque: alors tu dois explorer encore le manoir. Je viens de refaire le début du jeu et c'est bien ça pour l'ordre.
Non, je n'ai pas d'adresse internet: Sacré Pimousse, Tu me fais rire
Tu prends ton portable dans le jeu, tu vas sur recherche internet puis étoiles (bug quelque fois, tu cliques étoiles et tu as l'article comment nourrir son perroquet ou autre). Tu as un tableau avec les signes astrologiques. Tu les prends dans cet ordre, tu commences par le signe du bélier et logiquement tu finis par le poisson. Par contre, je ne sais plus ce qui provoque la recherche sur internet du mot étoiles. C'est peut-être ça qui te manque: alors tu dois explorer encore le manoir. Je viens de refaire le début du jeu et c'est bien ça pour l'ordre.
Non, je n'ai pas d'adresse internet: Sacré Pimousse, Tu me fais rire
- pimousse
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merci Epok de ta réponse, en fait, j'avais omis le signe des poissons et je t'ai pris au mot, je suis allée sur internet mais j'ai une excuse, j'ai en ce moment un gros rhume de cerveau et celui ci est un peu embrumé ! j'ai fait un gâteau au perroquet mais je me suis faite virer parce qu'il y avait de l'avocat dedans ! quelquefois, il faut réfléchir à deux fois !si je coince, je poste ...oui, j'en connais qui vont râler pour les astuces mais on ne se refait pas ! :P
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- pimousse
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Regarde bien le blason sur la porte où se trouve le dragon et chapître 9 dans l'ordinateur de Nigel. Il explique l'étrangeté de ce blason. Puis imagine un axe au milieu du blason, chaque case correspond aux pattes du dragon de haut en bas et de droites et gauches. Je ne t'en dis pas plus pour l'instant. (Quand tu auras compris l'énigme, contente toi de jouer avec les 4 pattes dont tu es sûre puis avec les deux autres moins évidentes)
Allez courage, tu vas trouver B)
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- pimousse
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Au secours , je plane, j'ai pourtant le bon ordre, je crois, en partant du bas à gauche, lune, atlas, 3coupes, chevalier, charité, ange, fou vieillard, compas et lune ! mais je n'arrive pas à les mettre en place et le clic droit ne marche pas sur ce jeu contrairement à ce qu'affirment certains sur un autre forum ! je suis désespérée ! :blink:
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Déjà l'ordre n'est pas bon mais:
lune force(atlas) verres chevalier charité ange compas vieillard (temps) jongleur (folie) soleil
Pour les déplacer, tu cliques dessus (flêche bleue), tu commences par la pièce à gauche (soleil) que tu fais monter autour du cadre puis tu joues ( :P ) pour les interchanger et les ranger le long de la bande de couleur (bas gauche vers bas droit)
J'espère que ça va marcher maintenant pour toi B)
(Je :P d'avance quand tu vas te trouver devant une certaine porte Bouuuuummm !!! )
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Pour les déplacer, tu cliques dessus (flêche bleue), tu commences par la pièce à gauche (soleil) que tu fais monter autour du cadre puis tu joues ( :P ) pour les interchanger et les ranger le long de la bande de couleur (bas gauche vers bas droit)
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- pimousse
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