[Rencontre virtuelle] avec la Prod de So Blonde
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- Petit aventurier
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[Rencontre virtuelle] avec la Prod de So Blonde
Demain soir, le jeudi 12 février 2009 à 19h30, il y aura une rencontre virtuelle dans le salon SoBlonde sur jeuxvideo.com avec l'équipe de développement du jeu vidéo qui est déjà sorti sur PC et qui sera aussi dispo sur console NDS et Wii au mois de juin. La salle est déjà prête pour la rencontre animée par lochness.
- Epok
- Ange gardien de PA
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Re: Rencontre virtuelle avec la Prod de So Blonde
C'est excellent ! Merci Fripounet pour cette nouvelle ! Mais je ne trouve pas l'endroit pour suivre les échanges.
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- Petit aventurier
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Re: Rencontre virtuelle avec la Prod de So Blonde
Il faut préalablement avoir u pseudo enregistré sur JVC.
Sur le site de jeuxvideo.com il faut cliquer sur "Chat".
Puis s'identifir et entrer dans une salle.
Cliquer sur le bouton "salons" pour pouvoir choisir le salon SoBlonde"
Sur le site de jeuxvideo.com il faut cliquer sur "Chat".
Puis s'identifir et entrer dans une salle.
Cliquer sur le bouton "salons" pour pouvoir choisir le salon SoBlonde"
- Epok
- Ange gardien de PA
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Re: Rencontre virtuelle avec la Prod de So Blonde
Ah d'accord ! Merci Fripounet ! Mon pseudo est déjà pris. J'avais le droit à Epok le retour comme choix tandan ! Wouaouuu !Je vais venir incognito finalement .
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- Petit aventurier
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Re: Rencontre virtuelle avec la Prod de So Blonde
Ce qui compte, c'est de pouvoir poser les questions qui nous intéressent
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- Petit aventurier
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Re: Rencontre virtuelle avec la Prod de So Blonde
C'est ce soir dans 30 mn
- paracelse
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Re: Rencontre virtuelle avec la Prod de So Blonde
J'ai pris part à la discussion.
- paracelse
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Re: Rencontre virtuelle avec la Prod de So Blonde
J'ai cité le site Planete-aventure.net et certains se sont plaints de ne pas pouvoir s'inscrire.
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- Petit aventurier
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Re: Rencontre virtuelle avec la Prod de So Blonde
Ouaip; même lochness n'a pas pu s'inscrire sur PA, ou plus tôt, a ratté son inscription !
- Aventuria
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Re: Rencontre virtuelle avec la Prod de So Blonde
J'ai raté la discussion ....
- Aventuria
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Re: Rencontre virtuelle avec la Prod de So Blonde
Merci pour l'article poussin.
- Epok
- Ange gardien de PA
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Re: Rencontre virtuelle avec la Prod de So Blonde
Wizarbox, il a tout du grand ! Merci Poussin ! Mais que c'est difficile le travail de développeur ! Wizarbox est d'un sérieux et simple et à l'écoute des joueurs ! Yeaaaaap ! J'ai passé un moment très agréable ! Sous le charme et je vais devoir acheter une Wii ! Tout ce qui est technique n'est pas mon truc, vous le savez mais pour rappel, les infos que j'ai notées:
So Blonde sur PC a été réalisé en un an, ce qui est très court pour une équipe qui ne se connaissait pas et n'avait pas d'outil. Le temps de développement pour la DS et Wii fut sensiblement le même. Les versions sur les consoles seront découpées en 12 chapitres au lieu de 4 sur PC. L'histoire est entièrement nouvelle et présentera un nouveau personnage jouable: Nathaniel, l'alter Ego de Sunny présent sur l'île depuis bien longtemps. Le jeu se développera aussi autour de l'histoire de One-Eye ainsi que du comment et du pourquoi de la malédiction avec un postulat de départ: Et si Sunny était arrivée par le côté obscur de l'île ? Le titre exact du jeu est actuellement en discussion et les sorties pourraient se situer en juin ou septembre de cette année après les phases de tests bugs.
Dans les autres nouveautés, les versions DS et Wii permettront d'avoir accès instantanément aux extrémités de l'île ainsi qu'au centre. Les temps de chargement seront immédiats et le joueur possèdera un journal de quêtes ainsi qu'une option pour afficher les interaction clés. L'édition Nintendo proposera 16 mini-jeux comme sur la version PC mais ils seront inédits mais faisant toujours référence aux jeux d'antan. Le joueur ne sera pas obligé de les dépasser mais c'est fortement conseillé pour apprécier toutes les facettes de l'histoire.
L'avenir du jeu d'aventure est aussi sur Wii..
So Blonde sur PC a été réalisé en un an, ce qui est très court pour une équipe qui ne se connaissait pas et n'avait pas d'outil. Le temps de développement pour la DS et Wii fut sensiblement le même. Les versions sur les consoles seront découpées en 12 chapitres au lieu de 4 sur PC. L'histoire est entièrement nouvelle et présentera un nouveau personnage jouable: Nathaniel, l'alter Ego de Sunny présent sur l'île depuis bien longtemps. Le jeu se développera aussi autour de l'histoire de One-Eye ainsi que du comment et du pourquoi de la malédiction avec un postulat de départ: Et si Sunny était arrivée par le côté obscur de l'île ? Le titre exact du jeu est actuellement en discussion et les sorties pourraient se situer en juin ou septembre de cette année après les phases de tests bugs.
Dans les autres nouveautés, les versions DS et Wii permettront d'avoir accès instantanément aux extrémités de l'île ainsi qu'au centre. Les temps de chargement seront immédiats et le joueur possèdera un journal de quêtes ainsi qu'une option pour afficher les interaction clés. L'édition Nintendo proposera 16 mini-jeux comme sur la version PC mais ils seront inédits mais faisant toujours référence aux jeux d'antan. Le joueur ne sera pas obligé de les dépasser mais c'est fortement conseillé pour apprécier toutes les facettes de l'histoire.
L'avenir du jeu d'aventure est aussi sur Wii..
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- Petit aventurier
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Re: Rencontre virtuelle avec la Prod de So Blonde
moi j'ai une DS
- Aventuria
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Re: Rencontre virtuelle avec la Prod de So Blonde
Moi aussi ... qu'une DS ...
L'équipe de Wizarbox m'avait fait une très bonne impression lorsque j'avais visité leurs locaux.
L'équipe de Wizarbox m'avait fait une très bonne impression lorsque j'avais visité leurs locaux.
- Epok
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Re: Rencontre virtuelle avec la Prod de So Blonde
On n'était pas beaucoup dans le salon. J'ai vu paracelse avec des questions pertinentes, manu ! Par contre, j'ai raté le passage où lochness parlait de ses difficultés pour s'inscrire sur PA. Il me semble que je n'ai pas dormi pourtant... ou c'était avant que je n'arrive. moui !
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