Des catégories de jeux d'aventure
- Epok
- Ange gardien de PA
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Des catégories de jeux d'aventure
Est-ce que derrière ces mots, des titres peuvent déjà se regrouper dans votre esprit ? Ceci est un test. Vous pouvez tout pointer mais je voudrais surtout vérifier si ces mots évoquent quelque chose pour vous. N'hésitez pas à faire part de vos remarques. Merci beaucoup !
- YAZ
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Re: Des catégories de jeux d'aventure
Personnellement, je vois surtout des jeux se regroupant derrière des catégories classiques de traitement, de logique de jeux. Une catégorie telle que "piraterie" n'est pas à mes yeux assez tranchée pour devenir une créelle référence, car concerne des personneages, mais pas un traitement ni un réel univers. On peut avoir des pirates d'horreur, cmiques, cartoon, d'enqupete, SF, ou autres. Du coup, conservateur dans mes goûts, j'ai voté pour ce qui se rapproche de ce qui se fait de mieux en catégories (concernant un univers-type ou un traitement) :
Criminologie
Paranormal
Fantasy
Junior
Il serait intéressant de demander aux membres ce qu'ils imaginent comme différentes catégories ^_^
Je vote pour "Expérimental" (trop bizarre pour rentrer dans une catégorie). Of Light & Darkness aurait enfin sa place sur PA ^_^"
Criminologie
Paranormal
Fantasy
Junior
Il serait intéressant de demander aux membres ce qu'ils imaginent comme différentes catégories ^_^
Je vote pour "Expérimental" (trop bizarre pour rentrer dans une catégorie). Of Light & Darkness aurait enfin sa place sur PA ^_^"
- Heimdall
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Re: Des catégories de jeux d'aventure
Je ne vois pas trop quel type de jeux d'aventure peut se cacher derrière le terme "simulation", alors je ne l'ai pas coché.
Sinon, ce que m'évoque les termes que j'ai coché :
- Criminologie : Les jeux d'enquête.
Exemples : Still Life, FBI Confidential, L'ïle Noyée, Les Experts, Sherlock Holmes (cf. Histoire)...
- Piraterie : Les jeux sur le thème des pirates.
Exemples : Monkey island, Ghost of Vooju Island, So Blonde...
- Paranormal : Les jeux qui comportent des éléments de fantastique, de mystère et/ou d'horreur dans notre univers.
Exemples : Gabriel Knight, Sanitarium, X-Files (cf. Criminologie), Dracula (cf. Histoire)...
- Fantasy : Les jeux qui se déroulent dans un univers différent du notre.
Exemples : Discworld, Myst, Les Chroniques de Sadwick, The Longest Journey, Simon le Sorcier...
- Junior : Les jeux spécialement crée pour les enfants.
Exemples : Ecoquest, Les Carnets de l'Oncle Ernest, Enquête à Versailles (cf. Histoire), la plupart des jeux éducatifs...
Sinon, j'ai oublié de cocher la case autre.
J'aurais bien rajouté les catégories Histoire et Science Fiction.
- Histoire : Les jeux qui se déroulent dans notre passé.
Exemples : Egypte, Mata hari, Versailles, Dracula (cf. Paranormal), Sherlock Holmes (cf. Criminologie)...
- Science-Fiction : Les jeux qui se déroulent dans notre futur ou sur un monde beaucoup plus évolué que le ntore technologiquement.
Exemples : Space Quest, Perry Rhodan, RAMA, Blade-Runner (cf. Criminologie)...
J'ai rajouté entre parenthèse des (cf. XXX) pour signaler qu'un exemple relevait de plusieurs catégories.
Beaucoup de jeux ne peuvent pas renter dans une seule petite case... et c'est tant mieux ^^
EDIT : Je n'ai toujours trouvé dans quels catégories ranger des jeux comme Les Chevaliers de Baphomet et Runaway
Ptet' qu'il faudrait rajouter une catégorie "bons jeux" ?
Sinon, ce que m'évoque les termes que j'ai coché :
- Criminologie : Les jeux d'enquête.
Exemples : Still Life, FBI Confidential, L'ïle Noyée, Les Experts, Sherlock Holmes (cf. Histoire)...
- Piraterie : Les jeux sur le thème des pirates.
Exemples : Monkey island, Ghost of Vooju Island, So Blonde...
- Paranormal : Les jeux qui comportent des éléments de fantastique, de mystère et/ou d'horreur dans notre univers.
Exemples : Gabriel Knight, Sanitarium, X-Files (cf. Criminologie), Dracula (cf. Histoire)...
- Fantasy : Les jeux qui se déroulent dans un univers différent du notre.
Exemples : Discworld, Myst, Les Chroniques de Sadwick, The Longest Journey, Simon le Sorcier...
- Junior : Les jeux spécialement crée pour les enfants.
Exemples : Ecoquest, Les Carnets de l'Oncle Ernest, Enquête à Versailles (cf. Histoire), la plupart des jeux éducatifs...
Sinon, j'ai oublié de cocher la case autre.
J'aurais bien rajouté les catégories Histoire et Science Fiction.
- Histoire : Les jeux qui se déroulent dans notre passé.
Exemples : Egypte, Mata hari, Versailles, Dracula (cf. Paranormal), Sherlock Holmes (cf. Criminologie)...
- Science-Fiction : Les jeux qui se déroulent dans notre futur ou sur un monde beaucoup plus évolué que le ntore technologiquement.
Exemples : Space Quest, Perry Rhodan, RAMA, Blade-Runner (cf. Criminologie)...
J'ai rajouté entre parenthèse des (cf. XXX) pour signaler qu'un exemple relevait de plusieurs catégories.
Beaucoup de jeux ne peuvent pas renter dans une seule petite case... et c'est tant mieux ^^
EDIT : Je n'ai toujours trouvé dans quels catégories ranger des jeux comme Les Chevaliers de Baphomet et Runaway
Ptet' qu'il faudrait rajouter une catégorie "bons jeux" ?
- Awalie
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Re: Des catégories de jeux d'aventure
Je n'aime pas trop le terme de "Paranormal"... A la rigueur je préfère "Fantastique" plutôt
Quant à "Simulation", comme pour Heimdall ça ne me parle pas du tout en terme de jeu d'aventure !
"Piraterie" est très spécifique, alors que le reste des termes utilisés est beaucoup moins pointu... mais j'aurais tendance à y mettre les jeux en relation avec les pirates, forcément
Sinon, même définition que pour Heimdall (une fois de plus ) pour Fantasy, Criminologie et Junior
Pour le genre Runaway, Ankh, Ceville, etc... Un genre "Humour" par exemple rentrerait pas mal à mon goût
Quant à "Simulation", comme pour Heimdall ça ne me parle pas du tout en terme de jeu d'aventure !
"Piraterie" est très spécifique, alors que le reste des termes utilisés est beaucoup moins pointu... mais j'aurais tendance à y mettre les jeux en relation avec les pirates, forcément
Sinon, même définition que pour Heimdall (une fois de plus ) pour Fantasy, Criminologie et Junior
Pour le genre Runaway, Ankh, Ceville, etc... Un genre "Humour" par exemple rentrerait pas mal à mon goût
- paracelse
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Re: Des catégories de jeux d'aventure
Pareil pour le terme criminologie, puisque Still Life est avant tout un thriller.
- Epok
- Ange gardien de PA
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Re: Des catégories de jeux d'aventure
En fait, je suis en train de repenser les catégories de jeux sur PA. J'en ai parlé à Planav qui est aussi d'accord d'affiner. Parce que la catégorie Mystère en premier, est bien trop vaste, peu précise. Le mystère, c'est l'essence d'un jeu d'aventure.
C'est un grand chantier que je me réserve pour l'été 2010 de modifier ça et je voulais vérifier si ces mots sont justes et vous plaisent, venant s'ajouter à ceux déjà existants et en sachant qu'un jeu peut se retrouver dans plusieurs catégories, sans trop se disperser non plus.
Pour Paranormal, je pensais plus regrouper les jeux comme The Lost Crown, les jeux de fantômes en général ou style Darkness. Tu vois Heimdall, Dracula, je laisserais plus dans Horreur. Ce n'est pas simple, la vision de chacun ! Mais si on peut déboucher sur quelque chose qui est uniforme pour tout le monde...Génial ! C'est ce que j'aimerais atteindre.
Pour Simulation, les Phoenix Wright sont normalement dans cette catégorie, comme Criminology par exemple.
Toutes vos idées nouvelles sont les bienvenues et merci déjà pour vos réponses ! Il n'y a pas loin de 1300 fiches à revisiter ! On ne bouge pas un mammouth comme ça ! C'est énorme mais quand Planav a mis tous les PEGI partout ou revoir la mise en page des fiches, ça s'est fait en douceur ! Tout est possible sur PA ! Et le nerf de la Guerre, c'est vous aussi.
Merci d'avance !
C'est un grand chantier que je me réserve pour l'été 2010 de modifier ça et je voulais vérifier si ces mots sont justes et vous plaisent, venant s'ajouter à ceux déjà existants et en sachant qu'un jeu peut se retrouver dans plusieurs catégories, sans trop se disperser non plus.
Pour Paranormal, je pensais plus regrouper les jeux comme The Lost Crown, les jeux de fantômes en général ou style Darkness. Tu vois Heimdall, Dracula, je laisserais plus dans Horreur. Ce n'est pas simple, la vision de chacun ! Mais si on peut déboucher sur quelque chose qui est uniforme pour tout le monde...Génial ! C'est ce que j'aimerais atteindre.
Pour Simulation, les Phoenix Wright sont normalement dans cette catégorie, comme Criminology par exemple.
Toutes vos idées nouvelles sont les bienvenues et merci déjà pour vos réponses ! Il n'y a pas loin de 1300 fiches à revisiter ! On ne bouge pas un mammouth comme ça ! C'est énorme mais quand Planav a mis tous les PEGI partout ou revoir la mise en page des fiches, ça s'est fait en douceur ! Tout est possible sur PA ! Et le nerf de la Guerre, c'est vous aussi.
Merci d'avance !
- maitrelikao
- Ange gardien de PA
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Re: Des catégories de jeux d'aventure
Moi j'aime bien les catégories actuelles , ce n'est que mon avis
- YAZ
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Re: Des catégories de jeux d'aventure
Le problème consisterait à faire plusieurs types de classements. En effet, lorsqu'on compare "Piraterie", "Criminologie", "junior" et "Myst-like", par exemple, on compare un univers historico/esthétique de jeu avec un domaine de réflexion, un public visé et un moteur graphique. Forcément, là, on ne s'en sort pas, car soit on a une trentaine de catégories à élaborer (et un jeu pourra figurer dans 4 différentes à la fois), soit on prend le risque de ne pas pouvoir faire rentrer tous les jeux dans un des catégories prévues.
Le mieux ? A mon avis, c'est de faire un système de classement multiple. Exemple (ceci n'est qu'un exemple, tant dans l'idée que les catégories et sous-catégories proposées) :
1) univers
- fantasy
- enquête
- historique
- SF
- psychologie
- horreur/gore
- humour
- fantastique
- polar noir
- myst-like
- puzzles/enigmes
...
2) traitement/esthétique
- cartoon/SD (super-deformed)
- dessin animé/cell-shading
- photos/vidéos live
- mélange (live/CG/ avec incrustation)
- CG (computer generated)
...
3) moteur/interface
- Texte
- 2D Slide-show
- 2D Point & click
- 2D scrolling 360°/Omni-3D
- 2.5D (hybride : décors 2D, persos 3D)
- Mélange (deux modes séparés)
- Vidéo interactive
- Full 3D
...
4) Gameplay
- souris
- clavier
- souris + clavier
5) public/restrictions
- junior
- ados
- adulte (inverse de junior/ados)
- violent
- vulgaire
- pour tout âge (de 3 à 99 ans)
...
6) Style (à définir) :
- action
- combat
- chronos
- shoot
- plateforme
- infiltration
- standard
...
Actuellement, si l'on a un jeu pour mômes alliant enquêtes et humour, ce jeu figure déjà parmi 3 catégories principales. C'est selon moi une faiblesse pour les recherches, et ça alourdit la base de donnée de PA pour rien. Avec ce système, on peut délimiter les recherches qu'à l'âge du public ou le style. Evidemment, on pourrait chercher que sur un domaine, ou affiner sa recherche en rajoutant des domaines supplémentaires. Ca demande un boulot monstre à mettre en oeuvre, mais cela serait hautement plus précis et intuitif ^^" Et logiquement, chaque jeu serait présent une fois dans chaque grande catégorie. Ex :
MYST (myst-like / CG / 2D Slide-show / souris / adulte / standard)*
Day of the Tentacle (humour / cartoon-SD / 2D Point & click / souris / pour tout âge / standard )
Phantasmagoria (horreur-gore / mélange / 2D Point & click / souris / violent / chronos)
Dreamfall (Fantasy / CG / Full 3D / souris + clavier / adulte / action)
Shivers (Puzzle / mélange / 2D Slide-show / souris / pour tout âge)
Syberia (enquête / CG / hybride /souris / pour tout âge / standard)
Hardline (SF / Vidéo Interactive / souris / pour tout âge / shoot)
Stupid Invaders (humour / Cartoon-SD / 2.5D / souris / vulgaire / standard)
Under a Killing Moon (SF/ mélange / mélange / souris + clavier / adulte / chronos)
Bien évidemment tout est perfectible, mais bon, c'est une idée parmi tant d'autres ^^"
Le mieux ? A mon avis, c'est de faire un système de classement multiple. Exemple (ceci n'est qu'un exemple, tant dans l'idée que les catégories et sous-catégories proposées) :
1) univers
- fantasy
- enquête
- historique
- SF
- psychologie
- horreur/gore
- humour
- fantastique
- polar noir
- myst-like
- puzzles/enigmes
...
2) traitement/esthétique
- cartoon/SD (super-deformed)
- dessin animé/cell-shading
- photos/vidéos live
- mélange (live/CG/ avec incrustation)
- CG (computer generated)
...
3) moteur/interface
- Texte
- 2D Slide-show
- 2D Point & click
- 2D scrolling 360°/Omni-3D
- 2.5D (hybride : décors 2D, persos 3D)
- Mélange (deux modes séparés)
- Vidéo interactive
- Full 3D
...
4) Gameplay
- souris
- clavier
- souris + clavier
5) public/restrictions
- junior
- ados
- adulte (inverse de junior/ados)
- violent
- vulgaire
- pour tout âge (de 3 à 99 ans)
...
6) Style (à définir) :
- action
- combat
- chronos
- shoot
- plateforme
- infiltration
- standard
...
Actuellement, si l'on a un jeu pour mômes alliant enquêtes et humour, ce jeu figure déjà parmi 3 catégories principales. C'est selon moi une faiblesse pour les recherches, et ça alourdit la base de donnée de PA pour rien. Avec ce système, on peut délimiter les recherches qu'à l'âge du public ou le style. Evidemment, on pourrait chercher que sur un domaine, ou affiner sa recherche en rajoutant des domaines supplémentaires. Ca demande un boulot monstre à mettre en oeuvre, mais cela serait hautement plus précis et intuitif ^^" Et logiquement, chaque jeu serait présent une fois dans chaque grande catégorie. Ex :
MYST (myst-like / CG / 2D Slide-show / souris / adulte / standard)*
Day of the Tentacle (humour / cartoon-SD / 2D Point & click / souris / pour tout âge / standard )
Phantasmagoria (horreur-gore / mélange / 2D Point & click / souris / violent / chronos)
Dreamfall (Fantasy / CG / Full 3D / souris + clavier / adulte / action)
Shivers (Puzzle / mélange / 2D Slide-show / souris / pour tout âge)
Syberia (enquête / CG / hybride /souris / pour tout âge / standard)
Hardline (SF / Vidéo Interactive / souris / pour tout âge / shoot)
Stupid Invaders (humour / Cartoon-SD / 2.5D / souris / vulgaire / standard)
Under a Killing Moon (SF/ mélange / mélange / souris + clavier / adulte / chronos)
Bien évidemment tout est perfectible, mais bon, c'est une idée parmi tant d'autres ^^"
- Myster Aventure
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Re: Des catégories de jeux d'aventure
J'aime bien ce qui est fantasy, mais ce que j'aime par dessus tout, c'est tout ce qui est mythologie et civilisation
"Tout art est exorcisme" Auto Disc
(Anciennement gamers pour la notation des jeux)
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