Merci Maitrelikao !
On viendra bientôt présenter ce nouveau jeu ici, promis !
On y expérimente de nouvelles choses en graphismes et narration. C'est une expérience intéressante pour nous, comme souvent avec ces courts jeux en collaboration avec des étudiants.
Merci à vous deux ! On s'est bien amusés en créant ce jeu. Les enfants étaient très motivés : ils avaient visité notre expo et ça faisait plusieurs semaines que leur institutrice les faisaient travailler sur le thème de The Coral Cave. Le résultat est vraiment joli et plein de couleurs. https://78.m...
Merci beaucoup Creamy d'être passé nous voir à Bourges !!! Ça fait toujours plaisir de rencontrer d'autres créateurs et de mettre enfin un visage sur cette girafe ! Et oui, la grande nouvelle du jour, du mois, de l'année, c'est Hideo Kojima qui achète notre BD !!! Déjà qu'on était aux anges de voir ...
Oui, une BD pour parler des à-côtés, c'est un peu une blague. (nous, ça nous amuse beaucoup. Les autres, peut-être moins...) C'est vrai que ces articles pour Indiemag nous prennent du temps (en général, c'est une journée de travail par mois) mais c'est important. Il ne faut pas négliger le travail d...
Une partie des lycéens est dans une section art plastique, oui. Mais les autres n'avaient pas l'habitude de dessiner. Pourtant tout le monde s'en est bien sorti ! Le niveau importe peu finalement. On crée des jeux avec des tout petits parfois et c'est très bien aussi ! N'hésite pas à jouer au jeu : ...
Ça révèle toute une mentalité dans le secteur du jeu vidéo.
C'est bien français surtout !
Dans le reste du monde on a : "c'est génial de faire un jeu avec des lycéens. Ils sont doués pour leur âge!"
En France : "C'est moche. J'aime pas le dessin amateur."
On y a joué hier soir et on a beaucoup aimé ! C'est une super idée de placer le personnage en amorce des plans : ça fait un chouette mix entre la vue à la première personne d'un myst-like et celle à la 3ème personne. Très intéressant ! On a aussi beaucoup apprécié l'humour présent dans les dialogues...