January 9, 2009, Friday, 8

Z-Vision

Un article de Wiki des jeux d'aventure.

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Créé par/pour Activision, ce procédé de navigation fort original et fabuleux pour l’époque proposait de circuler dans les décors via une vue en scrolling horizontal à 360°. Rares étaient les moments de navigation verticale (et étaient indiqués par un curseur particulier pour souligner la possibilité d’interaction/vue originale). La surface « jouable » réduite à une petite partie centrale de l’écran fut augmentée à la surface complète de l’écran dans "Zork grand Inquisiteur", mais la technologie fut bel et bien créé/innovée pour l'opus précédent de la même saga : "Zork Nemesis".