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Pour accéder aux objets obtenus en cours de partie, il suffit de cliquer sur le bouton droite de la souris pour faire défiler, un à un, chaque objet en possession, se substituant alors successivement au curseur. Évidemment, si l’objet désiré était « passé » suite à un clic droit de trop, il fallait poursuivre les clics jusqu’à faire défiler l’intégralité de l’inventaire et repartir pour un tour (c'est le seul côté négatif à une telle gestion d'inventaire). Intuitif, vu qu'on évite alors d'accéder à une page complète d'inventaire séparée de la fenêtre de jeu, et très simple vu qu'il devient impossible de combiner les objets entre eux car le joueur n'accède à qu'un seul objet à la fois.
Ce type d'inventaire n'est pas très fréquent, mais il est possible de le rencontrer par exemple dans les derniers opus graphiques de la série Zork.