Un article de Wiki des jeux d'aventure.
Dans sa tête, ce n'est qu'un enfant: ce qui fait qu'on ne peut pas vraiment lui en vouloir. Il est pour le moins taciturne: ce qui lui laisse la bouche libre pour mordre tout ce qui bouge. Et même s'il ne parle pas, ses actions parlent pour lui. Il ne réfléchit pas (ou peu): ce qui lui donne plus de temps pour agir et tous ceux qui l'ont vu en pleine action, ne s'y font pas reprendre. Enfin, ceux qui survivent...
Jeu concerné: Runaway 2