Arts divinatoiresUn article de Wiki des jeux d'aventure.[modifier] Les Mages et les SorciersLes Mages, historiquement, sont des conseillers du Pouvoir s'appuyant essentiellement sur l'astrologie. Mages et magiciens
[modifier] Les ChamansLe Shaman (ou Chaman), l'Être éclairé, est celui qui possède la Connaissance dans les sociétés primitives. Son rôle est distinct de celui du sorcier ou de l'homme-médecine des sociétés amérindiennes. Lié à la transmission de la culture et des croyances de son peuple, c'est tantôt un homme lorsque les Dieux sont virils, tantôt une femme dans les sociétés où la Déesse-Mère prédomine.
On le/la croise dans plusieurs jeux d'aventure
[modifier] Les VoyantesSi le jeu d'aventure compte quelques mages, magiciens, sorciers ou nécromanciens, pactisant avec le Mal ou totalement farfelus, en revanche dans le domaine de la divination, il ne comporte qu'une poignée de voyantes dont le rôle pour secondaire qu'il soit permet au héros d'appréhender sa quête sous un nouvel éclairage.
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