Excessif, je sais pas. A la hauteur de mon désappointement ? Sûrement. Je comprends la position de YAZ en tous les cas, qui désormais attend que toutes les parties commercialisées d'un jeu soient publiées pour investir. Si j'avais su ça pour Sybéria, je ne l'aurais d'ailleurs probablement pas acheté de suite : rien n'est plus frustrant que d'attendre deux ans pour connaître la fin d'un scénario. Personnellement, j'ai trouvé le second opus très désappointant par rapport au premier, non pas au niveau décors (superbe travail, cela va sans dire), mais minable au niveau scénaristique : ça casse pas trois pattes à un canard, les question que je me suis posées par rapport au premier opus n'ont pas toutes reçues de réponses, je l'ai torché en quelques heures, avec consultation de la soluce soluce parce que j'étais omnubilée par la connaître la fin (deux ans de frustration, quand même !) Et il m'a beaucoup, beaucoup déçue.Aventuria a écrit : Dire que le second est de la m....est peut-être un peu excessif non ! Tu n'as pas aimé la 2e partie Ok, mais ce jeu ne mérite pas un qualificatif aussi radical.
>LNP45 : je suis comme toi : maintenant j'essaye impérativement de finir un jeu avant d'en attaquer un autre... Parce que j'ai des piles de jeux pas fini, à cause de mon abandon à la première difficulté. Sauf pour les myst-like et les jeux d'énigme pur : j'y reviens plus facilement parce que le scénario n'est pas du importance capital pour les seconds, que je m'efforce de prendre des notes claires pour le premier pour ne pas m'y perdre.
En même temps, j'abandonne souvent des jeux qui m'ont pas "accrochée" au niveau scénaristique : evany ou foreverworld en est l'exemple type. Je n'y reviens en général jamais. Sauf pour me rendre compte en les réinstallant qu'ils me plaisaient pas...







