
"Photo Challenge: A Beautiful Picture"
........... avec un appareil 1Mpixel




C'est une facilité pour les devs. Plus besoin de gérer la mémoire vidéo vu que je jeu consomme un minimum de ressources graphiques.Surfeur de Cuivre a écrit : ↑27 juin 2026, 15:36ben moi ça m'enchante pas ! j'étais tout content en voyant sa sortie et ça me déçoit
j'espère que ce ne sont que quelques passages du jeu![]()
ils auraient pu mettre cette pixellisation en option !!
erk, c'est laid !
nb/blabla: je vois de nombreux jeux récents sortir pixelisés, à croire que c'est une mode (engouement de certains joueurs)... désolé, mais pour moi c'est une régression! à l'époque c'était ainsi avec la résolution matérielle disponible, chapeau les artistes qui nous ont conçus ces jeux car le rendu était bon... maintenant à l'ère de la 4K, ça fait mal aux yeux (j'ai plein de jeux que je ne fais plus pour cette raison)


Je te salue également.

ça bosse sévère


Ce jeu m'a saoulée avec ses indices visuellement tout pourris et ses effets de "blur", comme si l'écran cherchait lui aussi à faire sa propre mise au point. J'ai rendu mon tablier, mon clavier et ma souris à l'entrée du château. Basta !!!Surfeur de Cuivre a écrit : ↑23 juillet 2026, 09:05
je suis étonné de pas voir de discussion sur ce jeu...

je persévère (mon coté mazo?), c'est pas aujourd'hui qu'un jeu va me mater






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