[Démo/Frst] Asylum (PC/Mac/Lin)
- Mitsilove
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Re: [News] Asylum
J'hésite à contribuer, ayant peur que le jeu ne soit pas si populaire qu'on pourrait le penser. Que se passe-t-il si on donne et que la somme demandée n'est pas atteinte
Mieux vaut se taire et passer pour un con, que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet !
- Yonah
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Re: [News] Asylum
Merci Yonah
Mieux vaut se taire et passer pour un con, que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet !
- persee1
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Re: [News] Asylum
un peu plus de 28 000 $ sur 100 000$ demandé, il ne reste que 25 jours, ça sent le cramé
je me pose quand même des questions sur la façon de faire, Epok nous annonce ce jeu en Mars 2010, et ils demandent un financement 3 ans plus tard, attendent-ils de voir ce qu'en pense la communauté des joueurs afin de tâté le terrain et savoir si c'est rentable ou pas ? ou ont-ils sous évalué le cout ?
bref ce système me déplait de plus en plus, si ça continue Stéphen King va nous demandés de financé son prochain roman si on veut avoir le plaisir de le lire
je me pose quand même des questions sur la façon de faire, Epok nous annonce ce jeu en Mars 2010, et ils demandent un financement 3 ans plus tard, attendent-ils de voir ce qu'en pense la communauté des joueurs afin de tâté le terrain et savoir si c'est rentable ou pas ? ou ont-ils sous évalué le cout ?
bref ce système me déplait de plus en plus, si ça continue Stéphen King va nous demandés de financé son prochain roman si on veut avoir le plaisir de le lire
- Tex Murphy
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Re: [News] Asylum
C'est fait par les développeurs de Scratches ?
"Je suis le chemin, la vérité, et la vie. [...]" Jean Chap 4.
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Re: [News] Asylum
Le jeu est conçu et produit par Agustin Cordes, qui était également le concepteur et l'auteur de Scratches.
Ce projet est financé de manière indépendante. Il n'y a aucun éditeur qui soutient le jeu. Depuis quatre ans, la petite équipe travaille à son rythme, de manière quasi-bénévole, avec un budget très réduit. Ils sont Argentins, ce qui leur permet d'avoir des coûts de développement très réduits par rapport à un studio américain ou européen.
L'idée de la campagne est de financer la dernière ligne droite : les finitions du jeu, les tests, la traduction en anglais et l'engistrement des voix américaines avec des acteurs professionnels, les traductions en d'autres langues (y compris le français), voire l'enregistrement des voix en d'autres langues si le budget réuni est suffisant... Avec 30% de l'objectif réunis en 5 jours, ce n'est pas un départ fracassant, mais pas un mauvais départ non plus.
Je suis en contact avec Agustin pour essayer de sous-titrer la vidéo de campagne. Je vous tiendrai au courant si les choses avancent.
Ce projet est financé de manière indépendante. Il n'y a aucun éditeur qui soutient le jeu. Depuis quatre ans, la petite équipe travaille à son rythme, de manière quasi-bénévole, avec un budget très réduit. Ils sont Argentins, ce qui leur permet d'avoir des coûts de développement très réduits par rapport à un studio américain ou européen.
L'idée de la campagne est de financer la dernière ligne droite : les finitions du jeu, les tests, la traduction en anglais et l'engistrement des voix américaines avec des acteurs professionnels, les traductions en d'autres langues (y compris le français), voire l'enregistrement des voix en d'autres langues si le budget réuni est suffisant... Avec 30% de l'objectif réunis en 5 jours, ce n'est pas un départ fracassant, mais pas un mauvais départ non plus.
Je suis en contact avec Agustin pour essayer de sous-titrer la vidéo de campagne. Je vous tiendrai au courant si les choses avancent.
Vous pouvez m'ajouter à votre liste d'amis Steam pour échanger des cartes à collectionner :
http://steamcommunity.com/id/wordsofmagic
Je distribue même parfois des jeux en cadeau !
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Re: [News] Asylum
Merci WoM, c'est génial qu'ils pensent déjà à sous titrer en français. Et puis si on n'est pas tous Myth like sur PA on est très Myth horror ici .
- Marie-Calumet
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Re: [News] Asylum
merci Wow
- Tex Murphy
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Re: [News] Asylum
J'ai adoré Scratches
Merci WOM tu gères la fougère
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Re: [News] Asylum
Il y a cette excellente interview d'Augustin Cordes sur Adventure Gamers :
http://www.adventuregamers.com/articles/view/23362
C'est en anglais, ça fait 6 pages mais c'est récent et très complet :
- Les premiers jeux qui, enfant, lui ont donné l'envie de créer ses propres jeux d'aventures,
- Le développement de Scratches dans sa chambre à coucher (!), la réception du public,
- La genèse d'Asylum, les ambitions de l'auteur dans ce jeu,
- Son opinion nuancée sur le phénomène Kickstarter actuel et le regain d'intérêt biaisé envers le jeu d'aventure qu'il génère (ce retour nostalgique des Grands Anciens pourrait être un enterrement s'il ne s'accompagne pas d'un vrai renouveau),
- Son implication dans la communauté indépendante avec la diffusion gratuite du moteur de jeu d'Asylum.
Augustin Cordes y apparaît comme un créateur passionné, impliqué et généreux qui se bat pour réaliser ses très grandes ambitions avec des moyens financiers très limités.
http://www.adventuregamers.com/articles/view/23362
C'est en anglais, ça fait 6 pages mais c'est récent et très complet :
- Les premiers jeux qui, enfant, lui ont donné l'envie de créer ses propres jeux d'aventures,
- Le développement de Scratches dans sa chambre à coucher (!), la réception du public,
- La genèse d'Asylum, les ambitions de l'auteur dans ce jeu,
- Son opinion nuancée sur le phénomène Kickstarter actuel et le regain d'intérêt biaisé envers le jeu d'aventure qu'il génère (ce retour nostalgique des Grands Anciens pourrait être un enterrement s'il ne s'accompagne pas d'un vrai renouveau),
- Son implication dans la communauté indépendante avec la diffusion gratuite du moteur de jeu d'Asylum.
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- Tex Murphy
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Re: [News] Asylum
Ils sont à 65000 maintenant donc ils devraient atteindre leur objectif
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Re: [News] Asylum
Oui, ils ont des contributeurs très généreux !
En tout cas, j'ai traduit les sous-titres pour les deux vidéos de la campagne, Agustin devrait les mettre en ligne dans les jours à venir. Je vous tiens au courant.
En tout cas, j'ai traduit les sous-titres pour les deux vidéos de la campagne, Agustin devrait les mettre en ligne dans les jours à venir. Je vous tiens au courant.
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Re: [News] Asylum
Et voilà pour ceux qui voudraient les deux vidéos avec des sous-titres en Français !
Vidéo principale de la campagne
Vidéo bonus
Comme d'habitude, cliquez sur le petit carré blanc juste en dessous de la vidéo pour sélectionenr l'affichage des sous-titres.
Il reste dix jours pour participer à la campagne pour ceux qui hésitent encore !
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