[PA d'Or/FRst] Sherlock Holmes - Crimes and Punishments (Multi)

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maitrelikao
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Re: [News] Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Message par maitrelikao »

Wedge vous fait partager sur son site http://www.jeuxdaventure.org/index/1 deux vidéos afin de vous faire patienter avant la sortie du jeu. :2thumbs:
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Epok
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Re: [News] Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Message par Epok »

Je ne patiente plus : j'ai trouvé le jeu ce matin en grande surface. :)
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Blake Backlash
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Re: [News] Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Message par Blake Backlash »

Bon jeu ! :sh:

Pour ceux qui se demandent pourquoi le jeu n'est pas intégralement en français :
Le jeu est en Anglais parle uniquement, car le travail sur les autres langues que nous faisions d'habitude s'est retrouve trop complique a effectuer. Il existe bien Mass Effect qui sur le premier et deuxieme episode a fait de la synchronisation labiale en Francais, mais la qualite n'est pas tres bonne.

Sur notre dernier jeu, le Testament, il y a eu de nombreuses critiques de joueurs et de testeurs sur la synchronisation labiale. Alors que le moteur de Lipsync, qui etait ancien et assez imprecis nous permettait de faire des synchronisation labiales pour chaque langue et sans contrainte de duree des phrases.

Cela nous a surpris, pour nous ce n’était pas très important. Mais c'est un fait, il etait difficile de ne pas prendre en compte l'avis des joueurs.
De plus nous avons fait beaucoup d'efforts sur Crimes and Punishments pour ameliorer les animations faciales et faire grimper la qualite des animations visages des personnages.

Plus de qualite, c'est moins de flexibilite. Nous nous sommes rendus compte que si il fallait refaire les 3 heures de dialogues du jeu pour chaque langue, en respectant synchronisation labiale et emotions marquees aux instants "t" de chaque phrase (Froncement de sourcil, sourire, oeil plisse, etc...) cela prendrait 3-4 mois pour chaque langue supplementaire. Nous ne pouvons pas faire le Francais, sans faire L'Allemand ou le Russe, donc cela aurait pris 1 an de plus pour le jeu et c'est impossible, car notre equipe de 80 personnes doit travailler de maniere coordonnee, et pas avoir une petite partie qui travaillerait sur les dialogues pendant un an pendant que les autres seraient au chomage technique.

Nous devrons trouver un autre moyen pour nos prochains jeux, si cela est possible.

Cela vous explique aussi pourquoi des jeux comme GTA ou LA noire n'ont pas de localisation parlee, il est tres complique de garder des dialogues avec une intensite dramatique suffisante dans plusieurs langues, renoncer a la synchronisation labiale et des visages tres expressifs n'y contribue pas.

Développer des jeux et évoluer techniquement c'est devoir faire des choix, qui vont forcement decevoir certains utilisateurs. Pour autant, nous considerons que Crimes and Punishments est un jeu bien plus abouti que les precedents et on espere qu'il vous plaira aussi.

http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31673 ... ssage_2670
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Re: [News] Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Message par wedge »

cela va plus ou moins de pair avec la montée en qualité des jeux. Plus ont monte en qualité et réalisme plus il est couteux de faire attention au moindre détail. Peut être y a-t-il quelque chose à faire malgré tout du côté du doublage plus que du développeur. Car après tout pour le cinéma, la TV et compagnie, on ne peut pas non plus changer les expressions et mouvements de lèvres des acteurs, cela peut-il être appliqué au jeux vidéo, c'est une autre histoire à laquelle je n'ai pas de réponse.
Epok a écrit :Je ne patiente plus : j'ai trouvé le jeu ce matin en grande surface. :)
Chanceuse, j'ai reçu ma version presse mais je suis tenu à me taire jusqu'au 30 :p
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Re: [News] Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Message par Malystrix »

Les premiers tests arrivent :

Jeuxvideo.fr 8/10
Jeuxvideo.com 15/20

Miam miam bon :2thumbs:.
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Re: [News] Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Message par wedge »

En attendant de pouvoir vous mettre le test à disposition la galerie du jeu s'est enrichie de plusieurs centaines d'images :)

Et voici en exclu la vidéo premières minutes qui accompagnerons le test du jeu ce soir.
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Re: [News] Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Message par maitrelikao »

Et voici le test de Wedge comme promis : http://www.jeuxdaventure.org/article/536
Merci à toi :applaus: :2thumbs: .
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Re: [News] Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Message par maitrelikao »

Un autre, ceui de Logan sur jvc : http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/ ... s-test.htm
Il semble rejoindre ton avis sur facebook Epok mais ça reste très jouable.
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Re: [News] Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Message par maitrelikao »

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Re: [News] Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Message par maitrelikao »

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Re: [News] Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Message par Tex Murphy »

Ils savent faire que ça Frogwares maintenant, du sherlock holmes et par ici le pognon...
"Je suis le chemin, la vérité, et la vie. [...]" Jean Chap 4.
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Re: [News] Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Message par Guidoflap »

Tex Murphy a écrit :Ils savent faire que ça Frogwares maintenant, du sherlock holmes et par ici le pognon...
Hello,

C'est vrai que Frogwares s'est spécialisé dans Sherlock Holmes mais, pour l'instant, je trouve que ça marche plutôt bien et que le studio a plutôt bien respecté l'esprit des nouvelles de Conan Doyle. Tex me semble un peu injuste ("du sherlock holmes et par ici le pognon")... Que Frogwares veuille faire du pognon, cela me semble un tantinet légitime ; il faut bien gagner sa croûte et, d'ailleurs, on en est tous là... Maintenant, si Frogwares veut vraiment toucher le jackpot vidéoludique, il faut absolument leur dire qu'ils abandonnent le jeu d'aventure ! :D

Je ne suis qu'au début de Crimes & Punishments et je n'ai regardé que les premières minutes du live de GK. Effectivement, il n'y a pas de "GRANDE" enquête (contrairement aux jeux précédents) mais une succession de "petites" enquêtes. Bref, le "quotidien de Sherlock Holmes" (GameKult). Les développeurs ont choisi judicieusement une caractéristique fondamentale des récits holmesiens : la nouvelle. Eh oui ! La plupart des enquêtes de Sherlock Holmes sont des nouvelles présentant des cas particuliers énigmatiques, étranges parfois mais qui se résolvent sans admettre aucune suite. Pas la peine d'imaginer de longues et de ténébreuses histoires pour passionner les lecteurs (et les joueurs).

Je continue le jeu...

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Re: [News] Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Message par mika »

Je n'en suis qu'au tout début aussi et Tex est sans doute un visionnaire
Car ça part très très mal
Première scène qui dure trente secondes, donc je ne spoilerise pas trop
Watson entend des coups de feu provenant de la chambre de Holmes
Il se précipite et voit Holmes, les yeux bandés, qui tire dans sa direction. Vite, il s'abite derrière une table basse.
Le joueur a maintenant la main . Si on peut dire car il n'a pas grand chose à faire, à part lire
On balade la souris, un cercle affiche "s'abriter derrière le canapé"
Le joueur clique et se retrouve derrière le canapé. Un autre cercle : "s'abriter sous la table". Hop nouveau clic et on se retrouve sous la table. Troisième cercle "s'approcher de Holmes". Clic et voilà, Watson se redresse près de Holmes, le jeu reprend la main pour une nouvelle cinématique.
On se croirait dans Dora l'exploratrice
40 euros pour cliquer là où on me dit de faire ?
Ensuite, attention : une tâche exaltante : Holmes doit s'habiller pour aller enquêter à l'endroit où un homme a été assassiné. On fait défiler les costumes : costume noir, costume brun, costume gris, costume vert
Grotesque
L'enquête se poursuit. Aucune initiative, il suffit de savoir lire. Dès qu'il y a un truc à faire ou à voir, une indication s'affiche à l'écran, ya plus qu'à cliquer
Quant aux "déductions", pas besoin d'être sherlock, justement. On nous prend par la main, on nous propose des hypothèses et si on s'est planté, il suffit de continuer jusqu'à trouver la bonne solution. Exemple :on a quatre faits, il faut en associer deux pour émettre une hypothèse et c'est de ce niveau :
fait 1 : il y a un carreau cassé et du verre à l'intérieur de la pièce
fait 2 : il y a une pierre par terre, dans la pièce
fait 3 : Un des tableaux accroché au mur est une copie de La Joconde
fait 4 : Un annuaire est ouvert à la page d'Allo Pizza
Que déduisez-vous ? Que la Joconde avait une petite faim ? Niet
Recommencez
Quelqu'un a cassé un carreau en jetant une pierre à travers ?
Bravo !! vous êtes un détective hors pair, un véritable cerveau
Pour vous récompenser,un mini jeu digne d'un OC ....

Je n'aime pas les jeux qui vous prennent pour des débiles et celui-là en est un
Pour l'instant
j'espère que ça va s'arranger


Autre chose : J'ai lu tous les romans et toutes les nouvelles de Sherlock Holmes, j'ai vu pas mal de films et de séries. Je n'attends pas d'un jeu qu'il soit proche ou pas du canon, ça m'est égal. Si je veux que que soit proche des romans, je lis les romans. D'un jeu j'attends originalité, challenge, titillement des neurones et pas fidélité au scénario de base. Je n'attends pas non plus de belles cinématiques. Pour ça, le cinéma est irremplaçable.


Ps :
En plus ce qui m'a exaspéré, c'est que je l'ai acheté à la fnac, en boiboite, mais qu'il faut QUAND MÊME passer par Steam

Je continue le jeu....
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Re: [News] Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Message par maitrelikao »

Je n'ai jamais accroché à cette série mais vu les retours ça ne me donne pas du tout envie d'essayé celui-ci non plus.
Après les goûts et les couleurs, j'espère que certains joueurs (casuals après tout parfois on n'a qu'un 1/4 d'heure à soit pour jouer et ce type de jeu peut être sympa) y trouveront leur compte.
Par contre je vais mettre de ce pas que le jeu est online sur PC car encore une fois on se moque du joueur après L’œil noir, les chevaliers de Baphomet 5 et d'autres en vendant des boîtes qui ne servent à RIEN :grumble: .
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redd
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Re: [News] Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Message par redd »

Aille, ça fait le deuxième avis que je vois qui confirme mes craintes.

La comm' autour du jeu était faite de façon à mettre en avant le fait que le joueur doive vraiment réfléchir, et qu'on pouvait même se tromper de coupable si on raisonnait mal, mais au final, de ce que j'en lis, ça a l'air d'être tout le contraire. :wallbash:

C'est exactement l'impression que j'avais eu en voyant les différentes vidéos d'interrogatoire. :help:
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