[FRst] Kentucky Route Zero (Multi)
- WoM
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Re: [News] Kentucky Route Zero
Faut que j'aille télécharger ce nouvel épisode et que je trouve le temps de m'y remettre...
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- maitrelikao
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Re: [News] Kentucky Route Zero
Le troisième et dernier épisode est disponible depuis hier en téléchargement.
Rappel du site officiel : http://kentuckyroutezero.com/.
J'ai décalé la date de sortie officielle à celle de l'acte 3 afin que l'on puisse voter pour le jeu entier pour les PA d'or indépendants 2014 comme convenu avec la nouvelle règle : on vote quand le jeu est sorti en entier.
Rappel du site officiel : http://kentuckyroutezero.com/.
J'ai décalé la date de sortie officielle à celle de l'acte 3 afin que l'on puisse voter pour le jeu entier pour les PA d'or indépendants 2014 comme convenu avec la nouvelle règle : on vote quand le jeu est sorti en entier.
- YAZ
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Re: [News] Kentucky Route Zero
Et voilà un jeu indépendant qui a tout pour s'imposer pour les PA d'OR 2014
- olivier2046
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Re: [News] Kentucky Route Zero
J'ai lu sur le site officiel que le jeu est prévu en 5 actes donc 2 manquent encore.
Et il est peu probable que le jeu dans son entier soit fini avant fin 2014.
Les créateurs ont annoncé qu'ils souhaitaient prendre leur temps pour ciseler chaque acte.
Mais qui sait...
Et il est peu probable que le jeu dans son entier soit fini avant fin 2014.
Les créateurs ont annoncé qu'ils souhaitaient prendre leur temps pour ciseler chaque acte.
Mais qui sait...
- WoM
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Re: [News] Kentucky Route Zero
Ils avaient aussi annoncé que l'acte 3 était le plus "ambitieux" a priori, donc il est possible que les deux suivants prennent un peu moins de temps.
Mais c'est vrai qu'ils ne sont pas rapides...
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- olivier2046
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Re: [News] Kentucky Route Zero
Je pense qu'on est quelques uns à rêver d'une traduction française pour ce jeu.
En as-tu parlé avec les créateurs ?
Je suppose qu'ils préfèrent se consacrer à la création du jeu pour l'instant.
Mais quand les 5 actes seront sortis ? Peut-être ?
En as-tu parlé avec les créateurs ?
Je suppose qu'ils préfèrent se consacrer à la création du jeu pour l'instant.
Mais quand les 5 actes seront sortis ? Peut-être ?
- WoM
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Re: [News] Kentucky Route Zero
C'est effectivement ce qu'ils répondent pour le moment, qu'ils se poseront la question d'une traduction quand les 5 épisodes seront terminés.
Ca risque d'être un travail titanesque, mais c'est vrai que ça nous brancherait bien.
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Re: [Ep.3/5] Kentucky Route Zero (PC/Mac/Linux)
Test de l'acte II par un contributeur de JVC = 15/20
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Re: [Ep.4/5] Kentucky Route Zero (PC/Mac/Lin)
Bonnes Nouvelles !
l'Acte V est programmée pour début 2018
mais grâce à l'éditeur Annapurna (What Remains of Edith Finch, Gorogoa, ...)
est prévue une sortie en version complète, renommée: "K.R.Z. tv editon" pour X1, PS4, Switch
et le + important : de la VFR
http://steamcommunity.com/app/231200/di ... 180353479/
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- Ghylard
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Re: [Ep.4/5] Kentucky Route Zero (PC/Mac/Lin)
Le jeu est désormais sous-titré en français sur Steam.
Pour cela , il suffit, pour l'instant, d'aller dans les propriétés de votre jeu, de choisir l'onglet BETAS et de sélectionner testing-public.
Le jeu sera alors mis jour et vous permettra, après avoir choisi notre langue lors du lancement du jeu, de bénéficier avec un peu d'avance des sous-titres français...
- Ghylard
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Re: [FRst/Ep.5/5] Kentucky Route Zero (PC/Mac/Lin)
Le dernier épisode de Kentucky Route Zero sera disponible le 28 janvier 2020.
Je rappelle que, même si la page Steam n'évoque pas cette possibilité, le jeu possède des sous-titres en français.
Voir post précédent sur la façon de les obtenir.
- Creamy
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Re: [FRst/Ep.5/5] Kentucky Route Zero (PC/Mac/Lin)
J'ai fini trois actes du jeu.
Comme KRZ est assez bavard (sans doublages) et que l'histoire ne tient pas particulièrement en haleine, je temporise entre chaque acte. Je suis quand même suffisamment intrigué pour y revenir quand j'ai du temps devant moi et l'esprit disponible (le week-end généralement).
Les énigmes sont simples et l'essentiel du gameplay est composé de choix de dialogues mais le jeu fait réfléchir en pointillés.
Bien qu'il ne soit pas haletant ou spectaculaire, KRZ parvient régulièrement à surprendre par ses idées de mise en scène, ainsi qu'un mélange de situations terre à terre et incongrues. Quand on se laisse entraîner, c'est plaisant à jouer.
Comme KRZ est assez bavard (sans doublages) et que l'histoire ne tient pas particulièrement en haleine, je temporise entre chaque acte. Je suis quand même suffisamment intrigué pour y revenir quand j'ai du temps devant moi et l'esprit disponible (le week-end généralement).
Les énigmes sont simples et l'essentiel du gameplay est composé de choix de dialogues mais le jeu fait réfléchir en pointillés.
Bien qu'il ne soit pas haletant ou spectaculaire, KRZ parvient régulièrement à surprendre par ses idées de mise en scène, ainsi qu'un mélange de situations terre à terre et incongrues. Quand on se laisse entraîner, c'est plaisant à jouer.
- Ghylard
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